Zzoom

Zzoom
Last updated: 24 February 2025
Zzoom

Zzoom — это компьютерная игра, разработанная Джоном Гибсоном (John Gibson), Марком Батлером (Mark Butler) и Стивеном Блоуэром (Steve Blower). Она вышла для ZX Spectrum в 1983 году от компании Imagine Software. Игра представляет собой авиасимулятор боевых действий, где игрок управляет самолетом с целью защитить беженцев от нападений противника.

Описание геймплея

Цель — охранять группы беженцев от вражеских машин и подводных лодок. Игровое поле состоит из горизонтальной панорамы с перекрестием прицела, а также индикаторов высоты (альтиметра), щита игроку и радара. Беженцы идут вдоль экрана; задача — стрелять по врагам так, чтобы они не уничтожили бегущих людей.За каждый сбитый противник или успешно прошедшего через поле зрения беженца начисляются очки. Однако из-за ошибок подсчетов баллов игрок может получить значительный дополнительный приз за спасение малого числа (и даже всех) бегущих, что требует стрелять по ним самому.

Отзывы

Zzoom получил положительные оценки прессы после выхода в 1983 году. Игра оставалась популярной и входила в топ-20 продаж до конца следующего года. Журнал Crash назвали её «памятным продуктом с отличными возможностями», а Personal Computer Games — одной из лучших игр своего времени.