Zzoom — это компьютерная игра, разработанная Джоном Гибсоном (John Gibson), Марком Батлером (Mark Butler) и Стивеном Блоуэром (Steve Blower). Она вышла для ZX Spectrum в 1983 году от компании Imagine Software. Игра представляет собой авиасимулятор боевых действий, где игрок управляет самолетом с целью защитить беженцев от нападений противника.
Цель — охранять группы беженцев от вражеских машин и подводных лодок. Игровое поле состоит из горизонтальной панорамы с перекрестием прицела, а также индикаторов высоты (альтиметра), щита игроку и радара. Беженцы идут вдоль экрана; задача — стрелять по врагам так, чтобы они не уничтожили бегущих людей.За каждый сбитый противник или успешно прошедшего через поле зрения беженца начисляются очки. Однако из-за ошибок подсчетов баллов игрок может получить значительный дополнительный приз за спасение малого числа (и даже всех) бегущих, что требует стрелять по ним самому.
Zzoom получил положительные оценки прессы после выхода в 1983 году. Игра оставалась популярной и входила в топ-20 продаж до конца следующего года. Журнал Crash назвали её «памятным продуктом с отличными возможностями», а Personal Computer Games — одной из лучших игр своего времени.