Zorro — это головоломка-платформер, написанная Джеймсом Гароном и выпущенная компанией Datasoft в 1985 году. Игра была доступна для Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 и Amstrad CPC; версия для ZX Spectrum вышла позже — в 1986-м от U.S. Gold.
Цель игрока заключается в том, чтобы как Зорро добиться освобождения своей возлюбленной из плена злодея Сержанта Гарсии. Игра напоминает по стилю платформер Datasoft — Брюс Ли; однако темп здесь более спокойный и больше внимания уделяется решению головоломок.Основные задачи включают сбор предметов в городских локациях, перенос их к нужным местам (например, нагревание клейма у огня для использования на быке). В игре представлены 20 различных уровней: катакомбы под городом, озеро и гостиница.
Zorro получил смешанные оценки. Рецензент Джулиан Ригнолл в журнале Zzap! отметил (1986): «Если вам нравятся такие игры — вы можете быть довольны, но если предпочитаете динамичные и горячие действия, игра может показаться скучной». В Computer and Video Games также подчеркнули: "Графически эта платформерная игра не отличается особой оригинальностью."