Зона конфликта — это военная стратегическая игра в реальном времени, разработанная компанией MASA Group и изданная Ubi Soft для платформ Dreamcast, PlayStation 2 и Microsoft Windows.
В 2010 году большинство развитых стран мира образовали централизованную организацию под названием Международный корпус за мир, посвятив её задачей приведение мира к миру через глобальные СМИ. Однако не все развивающиеся страны готовы включиться в этот процесс. Организация Ghost стремится только к экономическим интересам своих членов и без колебаний создаёт кризисные ситуации, которые Международный корпус за мир вынужден решать через унижение и здоровую пропаганду.
В Зоне конфликта есть два проходимых кампании: кампания Ghost и кампания Международного корпуса за мир.Задачи происходят в местах, где происходят вымышленные конфликты, такие как гражданская война на Украине, войны между Индонезией и Малайзией, Индией и Пакистаном, а также Нигерией и Нигером. Большинство миссий обычно требуют от игрока построить базу (или 'лагерь' в случае Ghost) и выполнить задачи для успешного завершения миссии.В отличие от большинства традиционных стратегических игр в реальном времени, где основной ресурс используется для производства юнитов и зданий, Зона конфликта использует уникальную систему, где невинные граждане являются центром внимания. У двух фракций совершенно разные стратегии, что делает игру уникальным вызовом для овладения.Основное инновационное решение игры — использование пропаганды, которое было критически важным в игре, а деньги были второстепенными. В виде очков популярности (Popularity Points), игроки должны использовать СМИ для получения дополнительных PP и разблокировки юнитов и зданий, чтобы перевесить борьбу в свою пользу. Фракция, которую выбирает игрок, влияет на то, как они получают эти очки.В некоторых случаях игрок может нанять искусственный интеллект командиров, которым можно делегировать задачи. Каждый командир адаптирован к определённой стратегии: атака, оборона, специалист и коммандо. Распределяя ресурсы, юниты и базы между командирами, игрок может заставить их выполнять различные операции с тем, что у них есть.Международный корпус за мир использует арсенал высокотехнологичных полностью обученных сил и легко превосходит своего противника из Ghost в чистой мощи. Однако командир вынужден 'обращаться' к гуманитарным усилиям, спасая гражданских лиц из нейтральных городов на карте и отправляя их в лагеря беженцев для получения PP. Если игрок случайно причиняет жертвы среди гражданского населения или не может их спасти, уровень его очков популярности может упасть.Ghost же не заботится о благе гражданских лиц и более беспощадны, но зависят от людей для победы.С более слабым арсеналом, но большим объёмом юнитов, игроки Ghost имеют свободу разрушения везде, где хотят; будь то намеренное нападение на силы Международного корпуса за мир рядом с гражданскими лицами, уничтожение их спасательных операций, непосредственное разрушение лагерей беженцев или активная защита от атак. Организация получает популярность, привлекая людей страны к своей стороне. Для этого Ghost командиры могут даже 'занять' гражданских лиц, отправляя их в лагеря призыва, где солдаты, одетые как гражданские лица, помогают затруднить спасательные операции их угнетателей, но единственный способ сделать это — нанимать своих собственных фотографов для захвата мотивов.
Версии для Dreamcast и PC получили смешанные отзывы, в то время как версия для PlayStation 2 получила негативные отзывы, согласно сайту агрегации отзывов Metacritic.