Зловещие Горизонты: Призвание Паладина

Ominous Horizons: A Paladin's Calling
Last updated: 22 February 2025
Ominous Horizons: A Paladin's Calling

Зловещие Горизонты: Призвание Паладина — это шутер от первого лица с христианскими темами, разработанный и изданный компанией N'Lightning Software Development в 2001 году. Игрок берет на себя роль помощника Иоганна Гутенберга, которому предстоит путешествовать по миру для того, чтобы вернуть оригинальную копию Библии Гутенберга, которая была украдена одним из приспешников Сатаны. Игрок использует три вида оружия с возможностью замены боеприпасов и может собирать библейские стихи для восстановления здоровья. Зловещие Горизонты является продолжением игры Catechumen 2000 года. Бюджет проекта составил $1,6 миллиона долларов, что сделало его самой дорогой христианской видеоигрой. Игра была выпущена в сентябре 2001 года и получила негативные отзывы критиков за игровую механику, дизайн уровней, анимацию, диалоги и озвучивание персонажей. Единственными положительными аспектами были дизайны врагов и музыкальное сопровождение. Игра продала 50,000 копий и стала последней разработкой N'Lightning Software Development.

Разработка и выпуск

Зловещие Горизонты была второй игрой (после Катехумена) от N'Lightning Software Development, студии, специализирующейся на христианских видеоиграх и базирующейся в Медфорде, штат Орегон. Разработка началась к марту 2001 года и была запланирована на середину 2001 года. Позже игра должна была выйти 'к Рождеству'. Команда разработчиков под руководством главного дизайнера Криса Перкинса модифицировала движок Genesis3D для улучшения искусственного интеллекта, игрового процесса, уровня дизайна и графики. Зловещие Горизонты стоили $1.6 миллиона в производстве, что делало ее самой дорогой христианской игрой. Игра была выпущена золотым тиражом 10 августа 2001 года и официально вышла 1 сентября с CenturionSoft как дистрибьютором. Демо-версия, выпущенная в октябре через сайт N'Lightning и некоторые зеркальные сайты, достигла более чем 200 загрузок в час на среднем уровне.Кевин Райс из GameSpy высоко оценил кастомные добавления в Genesis3D, но все же считает игру плохой. Он обвиняет ее в том, что она выглядит как 'спешно сделанный проект', и указывает на повторяющиеся низкокачественные текстуры, медленные анимации и диалоги, запутанную структуру уровней. Несмотря на похвалу за разнообразие противников, Эшер заявляет: 'Что касается геймплея, вы получаете стандартное уклонение и круговое прицеливание, которое вы делали десятки раз в других играх, но лучше.' Олег Вяткин из Absolute Games считает, что игра не улучшилась по сравнению с Catechumen и сравнивает ее с переизданием с декоративными изменениями.Райс отметил 'полуприличную' музыку как один из немногих плюсов. Эшер считал, что игра была ориентирована на игроков, которые вряд ли играли бы в шутеры от первого лица, и при этом была неинтересна для обычных игроков в шутеры. Райс сказал, что это был плохой подход к сочетанию послания добра и зла с видеоиграми.К июлю 2005 года игра продалась тиражом в 50,000 копий. Хотя 'Зловещие Горизонты', как и Катехумен, входили в число самых продаваемых христианских видеоигр, это был последний релиз N'Lightning.