Запрещенный Лес (видеоигра)

Forbidden Forest (video game)
Last updated: 22 February 2025
Forbidden Forest (video game)

Запретный лес — игра, разработанная Полом Норманом и изданная компанией Cosmi Corporation в 1983 году для Commodore 64 и Atari 8-bit.

Игровой процесс

В этой игре управление осуществляется лучником с ограниченным количеством стрел (по четырем колчанам на уровень). Цель — пройти через лес, уничтожая различных монстров: гигантских пауков, пчёл, мутаций лягушек и других существ. В конце игры ждет встреча с Демогоргоном (Demogorgon), а вдохновение для создания персонажей черпалось из фильмов «Ночь демона», «Ясона и Аргонавтов» и «Таинственный остров». Игра имеет четыре уровня сложности, влияющие на количество врагов и их скорость.Это одна из первых игр с анимированной кровью. Также она включает эффекты параллакса (параллактического скроллинга) и динамическую систему дня/ночи.

Разработка

Пол Норман начал работать в небольшой компании Synchro, которая занимала разработкой ПО для Apple II, VIC-20 и Commodore 64. Он создавал игру на основе своего опыта с VIC-20 как способ изучения программирования процессора 6502. Компанию закрыли, но представители Cosmi увидели его работу над Forbidden Forest и сразу предложили ему место в своей команде.

Отзывы

Игра получила положительные оценки от рецензента журнала Your Commodore (4/5), который назвал её одной из любимых. Хотя графика не была идеальной, игра оставлялась как «потрясающая». В рейтинге Zzap!64 она заняла 21 место среди лучших игр и получила высокие оценки за атмосферу, музыку и геймплей.В первом выпуске журнал Zzap!64 также отметил бюджетное переиздание Forbidden Forest. Хотя графика была названа примитивной, игра хвалилась за звуковое сопровождение и игровой процесс (оценка 82%).

Наследие

Сиквел под названием Beyond the Forbidden Forest был выпущен в 1985 году и позиционировался как 'OmniDimension 4D'. Игра представляет собой шутер от третьего лица, где лучник может перемещаться по сцене (и стрелять) из переднего плана на задний. Сцены меняются между днем и ночью для создания эффекта времени прохождения уровня.Цель игры остается прежней: уничтожать монстров, таких как гигантские скорпионы, черви и комары; за каждое убийство получаете золотую стрелу. После сбора четырех стрел можно войти в подземный мир для битвы против летучих мышей, Гидры и Демогоргона.Другой продолжение Forbidden Forest (иногда называемый просто "Forbidden Forest 3") вышло на платформе Microsoft Windows в 2003 году. Разработка велась совместно с Webfoot Technologies; это трехмерное приключенческое путешествие, где нужно исследовать окружающую среду и искать монеты, собирать бонусы и сталкиваться со злодеями из первой игры.В 1985 году компания New Generation Software выпустила на Commodore 64 игру Amazon Warrior. Автором был Geoff Sumner; игра представляет собой клон Forbidden Forest в джунглях, где главный герой использует духовой ружье вместо лука и стрел. Игровая механика почти идентична оригиналу, хотя качество исполнения ниже.В целом, Amazon Warrior не получил такого же признания критиков как Forbidden Forest из-за своей менее проработанной графики и геймплея.