Замок в Поисках (1985 видеоигра)

Castle Quest (1985 video game)
Last updated: 26 February 2025
Castle Quest (1985 video game)

\n Игра "Замок В Поиске" представляет собой приключенческий экшн для BBC Micro, известный на момент выхода как лучшая игра своего жанра благодаря продуманным головоломкам и качественной графике с плавной прокруткой.

Геймплей

Игра происходит в замке волшебника. Задание игрока — найти сокровища, что требует решения различных заданий. Игрок использует 'очень гладкую' боковую прокрутку (названную "Scrollerama") и частично вертикальное скроллинг с недостатками.Игра включает подъем по лестницам, использование предметов для решения задач. В игре есть разнообразные объекты: от бытовых вещей до специального оборудования и ценностей. Среди персонажей — стражники, животные, ведьма и сам волшебник.Управление осуществляется через клавиатуру с использованием 13 различных кнопок для действий (например, доступ к инвентарю или просмотр экрана). Игроку нужно проявлять ловкость рук и логическое мышление. Сохранение игры не предусматривается.Очки начисляются за продвижение по уровням; после завершения даются дополнительные награды в зависимости от оставшихся жизней и времени прохождения (эксперт может пройти менее чем за семь минут).

Разработка

Игра была первой машинной кодовой разработкой Тони Соутскотта. Для достижения цветов используется режим 2, требующий значительной части доступного ОЗУ.Картирование состоит из экранов по 8 × 7 блоков с различными типами (13 видов). Два соседних блока хранимся как один байт в данных карты. Всего карта занимает 2 килобайта памяти, что было отмечено за оригинальность.=

Маркетинг

Игра была представлена на рынке с лозунгом 'Вероятно самая сложная игра для BBC Micro'. Разработчики предлагали небольшие денежные призы тем игрокам, кто завершит её в течение трёх месяцев после покупки. Также анонсировался конкурс между четырьмя лучшими результатами с призом компьютерного оборудования на сумму £500.Рекомендованная цена (кассета — 12.95 фунтов, диск — 14.95) была названа 'не низкой', но игра всё равно считалась стоящей своих денег.\n

Приём

Игра была отмечена как 'звёздная' в обзоре за 1985 год журнала Personal Computer News и представлена на развороте с картинками в июньском выпуске Acorn User. Рецензент PCN Брайан Скайнер отметил, что программист создал «что-то действительно особенное», а оба издания похвалили яркие графики игры и упомянули отсутствие звуковых эффектов (возможно, по причине ограниченной памяти). Рецензент AU Брюс Смит подчеркнул отличное использование скроллинга на платформе BBC Micro. Скайнер считал игру лучшей аркадой для этой системы и названием года в целом, если бы не Elite.Он призвал читателей поддержать выпуск версии Castle Quest также для Commodore 64 и ZX Spectrum.