Замок Ужаса — это интерактивная текстовая игра с графикой, выпущенная для Commodore 64 и ZX Spectrum компанией Melbourne House в 1984 году.
Игра начинается со спасения дочери старика из таверны от местного Графа (вампир), который живет в соседнем замке. В процессе игры, персонаж собирает предметы и использует их для решения головоломок.Текстовый интерфейс с графическим представлением локаций напоминают стиль The Hobbit на Commodore 64.
Игра получила неоднозначные отзывы. Многие игроки считали её непроходимой, так как убить графа или набрать максимальный балл (290 из 290) невозможно; это было задумано разработчиком Грэхемом Уиллисом для усложнения прохождения.На момент выхода рецензии были смешанными. Журналы Your Commodore и Zzap!64 оценивали игру по-разному: первые хвалят графику, вторая критиковала за сложность.