\n Final Legacy — это видеоигра в жанре shoot 'em up, выпущенная на картриджах Atari Corporation для компьютеров серии Atari 8-bit. Игра вышла в ноябре 1985 года и действует в мире будущего (2051 год), где игрок управляет передовой космической станцией Legacy, защищаясь от атак ядерного вооружения со стороны боевого компьютера Warmonger.
После глобальной ядерной войны 2001 года большая часть планеты превратилась в «мертвую зону». В 2051 году выжившие регионы контролируются Патриархами из Антарктиды. Узнав, что компьютер Warmonger активировался и планирует нападение на оставшиеся города, игрок управляет новым боевым кораблем Legacy с целью уничтожить мобильные базы ICBM в мертвой зоне.
Final Legacy состоит из трех мини-игр. Главный экран — это навигационная карта мира, где игрок перемещает черную точку (Legacy) по дисплею с помощью джойстика или трекбола и взаимодействует с врагами на ней.Цель: атаковать базы противника. Это происходит во время мини-игры «Морское нападение». Игра начинается, когда Legacy подходит достаточно близко к одной из черных точек (миссий), чтобы они попали внутрь круга обнаружения и досягаемости.Этот режим показывает трёхмерное отображение с четырьмя пусковыми установками в эскадрилье на изометричной сетке. Нажатие кнопки огня запускает луч E, который уничтожит установку при попадании прямо по центру экрана.Атака на группу пускателей также вызывает немедленный залп их ракетами; эти атаки можно перехватить в режиме "Воздух-море". В этом случае вид сверху от корабля, где боеголовки летят к игроку. Здесь луч E может перемещаться по экрану для слежения за траекторией ракет.Если долго не успевать или промахиваться, действие "увеличивается" и даёт дополнительные шансы на атаку.Последний режим — Торпеда. Он активируется при приближении вражеского корабля к Легаси. Вид от носовой части Legacy с возможностью перемещения по горизонтали, чтобы сократить дистанцию до противника.Противник стреляет снарядами, которые можно уклоняться; сам же Legacy выпускает торпеды в ответ. Один попадание топит корабль-цель, несколько — уничтожают Легаси.Интересная особенность игры: действия происходят реального времени вне зависимости от режима.Например, если начать "Воздух-море", можно столкнуться с атакой компьютерного корабля (звук падающих снарядов и повреждения при попадании). Также ICBM летит так быстро, что игрок может быть вынужден прерваться в атаках на установки ради перехвата боеголовок до их приземления.Имеется шесть уровней сложности: ускорение действий и увеличения числа противников. На высоких уровнях корабль имеет ограниченный запас топлива, который нужно пополнять при подходе к дружественным городам для дозаправки.Также добавляются скрытые пусковые площадки, которые можно обнаружить только после потопления одного из вражеских разведывательных судов (обычно рядом с союзными городами).\n
Игра разрабатывалась под серией названий, включая Sea Protector и другие варианты; в итоге была завершена на фоне кризиса Atari. В июле 1985 года компания перешла к Джеку Трамелю (Jack Tramiel), что привело к массовым сокращениям персонала и отменам проектов, включая Final Legacy. Несмотря на готовность в момент покупки компании, игра была выпущена только осенью 1985 года.
Порт для Atari 5200 был анонсирован, но не вышел; прототип нашли в 1998 году и использовали как основу для версии из сборника Atari Flashback Volume 3. Версия для Atari ST была выпущена Paradox Software в Великобритании (1988), позже описана критиками как «плохой порт».
Обозреватель Antic высоко оценил графику и звуковые эффекты, но отметил недостаток стратегии. Тем не менее игра была признанна интересной.ANALOG Computing похвалили игру за качественную графику и удобное управление; рецензент назвал её «одним из самых оригинальных проектов».TeleMatch, немецкий журнал, также высоко оценивал Final Legacy: "Кто видел эту программу хотя бы раз — не сможет забыть ее очарование. Отличная работа!"Ретроспективные обзоры менее благосклонны. Критик Video Game поставил ему оценку D. В описании говорится, что 'Заключительное наследство пытается быть утонченной эпопеей войны с стратегическими нюансами, но на деле это просто серия посредственных мини-игр.'