\n Игра "Borrowed Time" — это интерактивная фантастика о детективе, который пытается спасти свою похищенную жену. Разработана Interplay и издана Activision в 1985 году. Mastertronic переиздала её как бюджетный релиз под названием "Time to Die".
Сценарий, написанный Арни Кэтцем (Arnie Katz) и Биллом Канкуэлем (Bill Kunkel), представляет собой детективную историю в стиле криминального чёрно-белого жанра. Действие происходит в США 1930-х годов. Игрок берёт на себя роль частного сыщика Сэма Харлоу, который ищет свою бывшую жену Риту Свинни (Rita Sweeney), похищенную гангстерами.
Borrowed Time — это текстовая приключенческая игра с графическим интерфейсом. Управление осуществляется через клавиатуру, также можно использовать меню и мышь или джойстик для выбора команд. Перемещение по локациям происходит аналогично: доступны направления на карте.Цель игрока — допрашивать подозреваемых, собирать улики в разных местах, чтобы найти жену и спасти её до истечения времени.
Игра была создана Interplay для Activision как часть контракта стоимостью $100 000 на три приключенческих игры. Основатель компании Fargo имел опыт работы с жанром: его первая игра, "The Demon's Forge", вышла в 1981 году.Парсер использовался разработчиками и был созданием Фарго совместно со своим коллегой; на определённом этапе он поддерживал словарь из более чем тысячи слов. Этот же движок применялся ранее для игр Mindshadow и The Tracer Sanction.Сценарием занимались Subway Software, основанной Биллом Канкуэлем специально под этот проект.\n
Info поставила игре четыре звезды из пяти, назвав её 'большим шагом вперёд в области интерактивного развлечения' и отметив, что она служит как бодрящий стимул для уставших искателей приключений. Рецензенты похвалили графику игры, текстовый движок (parser) и юмор. Ahoy! написал о множестве сюжетных поворотов в стиле горной дороги с 'необычно хорошим' качеством письма и графикой, полными милых деталей.Ahoy! отметил, что если бы текстовые меню были более развиты, игра была бы ещё лучше. Compute! похвалил создание атмосферного мира в духе классических фильмов-нуаров с динамичной и захватывающей графикой.Computer Gaming World назвал игру 'превосходным киновизуальным приключением', но посетовал на её короткую продолжительность, считая заслуживающим внимания потенциалом для создания сиквела. Немецкий рецензент высоко оценил сложный сюжет и детализированную графику.