Враждебные воды: Восстание Антея

Hostile Waters: Antaeus Rising
Last updated: 22 February 2025
Hostile Waters: Antaeus Rising

Hostile Waters, выпущенная как Hostile Waters: Antaeus Rising в Америке, является гибридным транспортно-стратегическим игровым проектом, разработанным и изданным компанией Rage Software для Microsoft Windows. Игра вдохновлена Carrier Command (Realtime Games, 1988). Она получила несколько наград и одну неофициальную премию от Rock Paper Shotgun как 'потерянная классика' или 'Лучшая игра, которую вы никогда не играли'.

Сюжет

Hostile Waters разворачивается в утопическом будущем, где война была упразднена. В 2012 году происходит революционная война между коррумпированными и властолюбивыми политиками, лидерами и бизнесменами (описываемыми как 'Старая гвардия') и народом. Старая гвардия потерпела поражение, и лишь немногие из их лидеров смогли бежать. К 2032 году мир был восстановлен в виде утопии с помощью нанотехнологических сборщиков, которые используются в 'создательных двигателях' для создания материи из энергии и отходов бесплатно. Новообъединенный мир управляется из столицы под названием Центральная.Минометные атаки неожиданно обрушиваются на крупнейшие города по всему миру с неизвестного места.Это в конечном итоге оказывается цепью островов в южной части Тихого океана. В ответ на ракетные удары была отправлена специальная группа спецназа для проведения предварительного расследования. Министерство разведки (МинРазведка) вскоре теряет с ней связь. Мировое правительство разрешает активацию программы Антея, серии военных кораблей, способных создавать любое оружие по своему желанию с помощью на борту нанотехнологического генератора. Два таких корабля были оставлены на морском дне в случае чрезвычайной ситуации, способные самостоятельно активироваться и всплыть на поверхность. На борту находятся серии «ловцов душ» (soulcatcher) — секретная военная программа 1990-х годов для хранения функций человеческого мозга на кремниевой чипе. Технология soulcatcher использовалась для сохранения умов каждого члена экипажа, когда-либо назначенного на корабль Антея.Курс проложен к ближайшему заброшенному сухому доку. По мере продвижения Антея от сухого дока, необычная биологическая жизнь обнаруживается среди вражеских баз на островах. Идентификация агрессора, стреляющего ракетами, подтверждается как остатки старых, доцентральных сил, известные как Кабал. Перевешивая армию Централа тысячи к одному, они сражаются тысячами солдат и оружием, которое спрятали, когда стало ясно, что война проиграна. Антеус развернут в щиколотке для остановки операций Кабала там. Позже выясняется, что вместе со своим численным превосходством они также биологически модифицировали вид органических машин, созданных по популярному образу инопланетян, которые намерены использовать для создания страха перед инопланетной инвазией, чтобы облегчить захват мира и удаление публичного использования двигателей творения. Кабал позже теряет контроль над видом, который впоследствии обращается против своих хозяев, уничтожая их. Вид начинает распространяться, модифицируя климат планеты и географические особенности в попытке истребить человечество и сделать планету более пригодной для себя. Имея истребивших создателей, вид решает очистить человечество в целом с планеты использованием огромного 'дезассемблера', только чтобы быть остановленным Антеем. Вид впоследствии пытается бежать в космос и колонизировать окружающие планеты и звёзды, запуская массу 'культурных камней' (информационные устройства, которые также служат двигателями творения) в пространство с огромного искусственно выращенного органического 'острова', последнего пункта отправления. Единственный вариант Центра - связать создание Антея и дезассемблер кабала вместе для создания импровизированной бомбы, и взорвать её в центральном 'столбе', содержащем культурные камни. План удается, и Антеус жертвует собой ради спасения мира. Последний клип показывает сливающиеся вместе органический дезассемблер кабала и создание Антея, создающее что-то новое. В пост-титрах также показано, что два культурных камня вида успели выйти в космос.

Игровой процесс

Каждая миссия проходит на и вокруг укрепленного вражеского острова, содержащего различные формы противовоздушной и наземной обороны. На острове разбросаны производственные комплексы для создания юнитов, которые работают от нефтяных вышек и топливных контейнеров (зависящих от нефтяных вышек), которые игрок может уничтожить, чтобы предотвратить замену уничтоженных сил противника.Транспортные вертолеты типа 'Пегас' могут летать к объектам и поднимать их на борт авианосца для переработки с минимальными затратами ресурсов. Авианосец может анализировать разобранные объекты в задней части крейсера, и несколько транспортных средств и предметов игры становятся доступны после их 'пробования' таким образом.Игра имеет ряд транспортных средств, которые постепенно открываются по мере прохождения миссий. Транспортные средства содержат слоты для оборудования и выбор различных типов вооружения для использования в транспортном средстве. Различные комбинации оборудования могут быть разработаны.Транспортные средства имеют индивидуальный множитель урона, так что разные транспортные средства с одинаковым оружием будут наносить различный урон. Помимо этого, каждая душевая чип-персонализация специализируется на одном юните и определенных видах оборудования, которые при использовании дают им бонус в эффективности.Игра была разработана 12 людьми.

Рецензии

Игра получила 'положительные' отзывы согласно сайту агрегации рецензий Metacritic. Карла Харкер из NextGen сказала: 'Вы почувствуете себя настоящим полководцем на поле боя в Antaeus Rising.' Джейк Змея из GamePro сказал: 'Если обычные категории игр вас не затрагивают, окунитесь в эти Враждебные воды'.

Примечания