Война в России (компьютерная игра)

War in Russia (computer game)
Last updated: 24 February 2025

\n **Война в России** — компьютерная стратегия, разработанная и выпущенная Strategic Simulations для Apple II и Atari 8-bit. Игра вышла в свет в 1984 году; автором дизайн-проекта был Гэри Грибсби.Грибсби продолжил работу над этой игрой с проектами Second Front: Germany Turns East (1990) — первоначально планировавшимся как ремейк, и Gary Grigsby's War in Russia (1993), который стал следующим развитием концепции. **Игровой процесс**Война в России представляет собой компьютерную стратегию на тему Второй мировой войны с масштабом операций до уровня дивизии, охватывающую период 1941-45 годов и классифицируемую как монстр-вариант.**Разработка**Игра была создана Гэри Грибсби в 1984 году одновременно с другими его проектами Objective: Kursk и Reforger '88. **Отзывы**В обозрении Current Notes за 1985 год, М. Эван Брукс назвал War in Russia лучшим монстр-вариантом среди компьютерных стратегий того времени, но отметил сложности с искусственным интеллектом и масштабностью игры.В обзоре J.L Miller из Computer Play за 1989 год игра была рекомендована как детализированная и многосложная альтернатива другим продуктам. Однако он также указал на недостатки в ИИ, особенно для поздних этапов войны. **Наследие**По мнению журнала Computer Gaming World (CGW), War in Russia стала первой монстр-игрой и примером масштабного подхода к теме Второй мировой. Она была включена в Зал Славы CGW, а позже заняла 126-е место среди лучших игр по версии журналистов.**Рецензии**Casus Belli #22 (1984)Jeux & Stratégie #31Jeux & Stratégie HS #3