\n Великая космическая гонка — это игра для ZX Spectrum, сочетающая элементы ролевой игры и боевого симулятора в научно-фантастическом сеттинге. Игра была выпущена британской студией Legend в 1984 году.
Великая космическая гонка представляет собой смесь RPG (ролевая игра) с элементами фэнтезийного боевого симулятора на космосе. Основная идея игры заключается в том, что был обнаружен новый напиток под названием Натоф — он делает человека пьяным и одновременно обеспечивает его всеми необходимыми питательными веществами для сбалансированного рациона.Название "Natof" является составленной из двух слов аббревиатурой: 'Name To Follow' (имя, которое следует за первым партией напитка).В инструкции игра описывается как «настоящий компьютерный фильм», где игрок может наблюдать и участвовать в событиях по своему усмотрению. Цель — доставить на космические станции максимальное количество Натофа, стремясь сделать это быстро.
Компания Legend (ранее Microl/Legend) была известна также как просто Microl и возглавлялась Джоном Пилом. В создании игры участвовали разработчики: Дэвид Эш, Грэм Айсер, Мартин Карти, Керл Куртис, Ричард Эдвардс, Тревор Иннз и другие.
Игра была анонсирована как продолжение популярной приключенческой игры Valhalla. Разработчики обещали уникальные графические эффекты для своего времени; игра в основном написанная на языке BASIC.После выхода, критики отмечались разочарованием: Sinclair User назвал её «одним из самых пустых продуктов», а Big K критиковал графику. Современные обзоры подтверждают мнение о переоценённости игры и неудовлетворительных графических возможностях.