\n Видеопроект "Ведьмака из горы огня" — это приключенческая игра, выпущенная компанией Crystal Computing в 1984 году для домашнего компьютера ZX Spectrum. Она частично основана на одноимённой книге-приквеле (первой части серии Fighting Fantasy) Стива Джексона и Иэна Ливингстоуна, изданной Puffin Books в 1982 году.Игра продавалась как обычная кассетная версия, так и более дорогая "комбинированная" комплектация с книгой. В игре используется третье лицо для управления персонажем-приключенцем на пути поиска сокровищ могущественного колдуна в глубинах Огненной горы.Игра включает случайно генерируемые лабиринты, где герою нужно найти ключи от сундука (с 15 замками), охраняемого различными монстрами. В отличие от предшественника, здесь можно открывать и закрывать дверь для защиты от врагов.
Проект был анонсирован в журнале Micro Adventurer как часть новой линейки Puffin Books — "Penguin Personal Computer Collection". Игра была первой из серии, которая должна была повторить успех книжного оригинала. Crystal Computing взялись за разработку после знакомства с Стивен Джексоном и его поддержкой.Согласно скрытому тексту в коде игры, у команды было всего три недели на завершение проекта. Иллюстрации Питера Эндрю Джонса использовались для обложки видеоигрового издания. Puffin Books продолжили адаптировать другие книги серии Fighting Fantasy в виде игр: "Цитадель Хаоса" и "Лес Беды", выпущенные на ZX Spectrum и Commodore 64 соответственно.
Журнал ZX Computing назвал игру просто 'переменной' версией Halls of the Things, но похвалили за включение книги. Это поощряет детей к чтению.Micro Adventurer также отметил схожесть с другими играми и сказал: "Оно настолько похожее, что покупать обе было бы бессмысленно".Журнал CRASH критиковал управление (количество клавиш управления) и использование N и M для движения вверх-вниз. Тем не менее, они отметили меньшую сложность игры и лучшие графические элементы.Computer and Video Games выразил разочарование тем, что игра почти ничем не напоминает оригинальный Fighting Fantasy.