Валхалла (видеоигра)

Valhalla (video game)
Last updated: 23 February 2025
Valhalla (video game)

Валхалла — текстовая приключенческая игра с графикой, выпущенная в 1983 году британской студией Legend для ZX Spectrum. Она достигала первого места в чартах продаж Великобритании.

Игровая механика

Игра происходит на различных локациях скандинавского мира и сопровождается текстом внизу экрана, описывающим действия персонажа. Основные события разворачиваются преимущественно в Асгарде (Asgard) и Мидгардe; после смерти герой возрождается в Нифльхейме под другим названием.Игровая система распознает большинство многословных команд, если они используют слова из руководства. В отличие от других игр того времени, список допустимых слов был явно указан и доступен для использования.Цель — собрать шесть мифических предметов: Офнира (ключ), Драпнира (перстень), Сканира (щит), Скалира (меч), Фелстронга (топор) и Гримира (шлем). Для получения всех артефактов игрок получает помощь от персонажей скандинавской мифологии. Если герой умирает с предметом, он теряется в новое место.Эти объекты необходимы для доступа к скрытым областям (например, Валхалле), но их наличие снижает силу персонажа.Персонаж имеет моральную ориентацию — от добра до зла. В зависимости от того, каких других героев игрок поддерживает или вредит им, его собственная позиция меняется. Помощь положительным персонажам усиливает их помощь и облегчает прохождение.В игре присутствуют боги, богини, карлики (дварфы), драконы, волки, змеи и ворона — все они действуют независимо от команд игрока. Если ничего не делать, игра продолжается сама по себе: персонажи двигаются в соответствии с внутренней логикой.Ввод ругательства вызывает появление карлика Клепто (Klepto), который выхватит предмет и уберет его из игры.

Разработка

Издательство Legend под руководством Джона Пила, которое ранее выпускало игры на лейбле Microl и финансировало разработку Valhalla. Игра была создана Ричардом Эдвардсом (Richard Edwards), Грэмом Ашером (Graham Asher), Чарльзом Гудвином (Charles Goodwin), Джеймсом Лермонтом (James Learmont) и Эндрю Оуеном (Andrew Owen). Они использовали систему, названную «Movisoft», которую Пил надеялся сделать стандартной для приключений наравне с CP/M. Система занимаала 4K памяти игры; остальная часть движка и текстовый интерпретатор были написаны на языке Sinclair BASIC.Версия Valhalla для C64 вышла в первой половине 1984 года, отличалась более крупными графическими элементами с цветом. На обложках игр и загрузочных экранах изображен рисунок шлема из Саттон-Ху — артефакта VII века, который предположительно принадлежит королю Рэдвальду Эссексскому.