Ультима: Побег из горы Драш

Ultima: Escape from Mt. Drash
Last updated: 28 February 2025

\n Ультима: Побег из горы Драш — это ролевая видеоигра, выпущенная для домашнего компьютера VIC-20 в 1983 году студией Sierra On-Line.

Игровой процесс и сюжет

В игре персонаж оказывается заточённым существами под названием 'garrintrots' на горе Драш. Задача — выбраться из лабиринтов.Игра представляет собой простую серию трёхмерных случайно генерируемых подземелий, где цель состоит в уничтожении всех монстров и выходу к следующему уровню. Имеется ограничение по времени.Графика игры использует стандартные символы VIC-20 для отображения сцены; музыкальное сопровождение создано на основе 4-голосных возможностей видеочипа, что было редкостью в то время.Источник кода написан на языке программирования VIC-BASIC и включает ассемблерные подпрограммы для анимации графики и музыкального сопровождения. Игра распространялась не как картридж, а на кассетах.Защита от копий была реализована через блокировку клавиш RUN-STOP (чтобы избежать изменения кода) и использование специфического формата записи для оригинальной ленты. Сюжетом игры непосредственно с сериями Ultima не связана, но имеет схожую фэнтезийную атмосферу: гора Драш упоминается в первой части Ultima I и имя 'garrintrots' — это игра слов на имени создателя Ричарда Гарриотта.\n

Разработка

Игра была написана Китом Забалауи для Sierra On-Line в 1983 году. Компания, которая уже выпустила Ultima II, назвали игру Ultima ради увеличения продаж. Ричард Гарриотт дал разрешение на это компании и своему другу Забалауи (который работал над предыдущими проектами), чтобы они могли продолжить разработку.Sierra сомневались в успехе из-за уменьшающегося рынка VIC-20, но всё же произвели необходимое количество копий для контракта. В рекламных материалах игра описывалась как 'реальное время приключение' и часть серии SierraVenture.Sierra даже отрицала существование игры до подтверждения Забалауи, что она была завершена и отправлена в магазины. Дополнительные сведенья можно найти на прайс-листе компании за первый квартал 1984 года.Было произведено около 3000 копий (точное число неизвестно), но игра остаётся редкой.

Наследие

В последние годы эта раритетная игра стала очень востребованной среди коллекционеров. Первые её экземпляры были найдены и объявлены в 2000 году, а первая онлайн-продажа состоялась на eBay в сентябре 2003 года.С тех пор находки редких копий происходят нечасто из-за высокого спроса. На рынок часто попадают подделанные версии игры.\n Эта копия была позже приобретена у Олафсона австралийским покупателем, который некоторое время держал её и затем продав вновь в 2015 году Эрику Эльсому из Спокан (Вашингтон), где она находится сейчас.20 июня 2009 года на eBay была выставлена коробочная копия игры без руководства. Продавец, живущий в Тусоне, штат Аризона, купил её десять лет назад у энтузиаста Commodore и хранил дома все эти годы, не подозревая о редкости этой версии. Он выставлял игру с начальной ценой $4.99 на аукционе eBay. Активное участие в торгах завершилось 25 июня того же года итоговой ставкой в размере US$1,875.Всего было сделано 31 предложение; победителем стал Энрико Риччарди — итальянский коллекционер Ultima игр. 11 июня 2003 года игра была портирована на ПК под лицензией GPLv2 датским разработчиком Каспер Фауэрби, который использовал исходный код на языке BASIC и некоторые дополнительные бинарники.На оригинальной кассете для VIC-20 также есть возможность воспроизведения в эмуляторах. Однако из-за риска подделок полная версия TAP-файла (воссоздание всей ленты) так никогда не была опубликована.30 ноября 2017 года на eBay появилась запечатанная коробочная копия игры с начальной ставкой $949.95, которая в итоге ушла за US$9,002 от коллекционера из Киркленда (Вашингтон).