Turbo (видеоигра)

Turbo (video game)
Last updated: 22 February 2025
Turbo (video game)

Turbo (японское название: ターボ, Хэпберн: Tābo) — гоночная игра, выпущенная в аркадах в 1981 году компанией Sega. Разработчиком и кодером игры был Стив Ханава. После выхода игра получила положительные отзывы благодаря сложному и реалистичному геймплею, цветным графикам с изменяемой обстановкой, а также кабинету для сидения в аркаде. Игра заняла первое место в рейтинге Play Meter и высоко оценивалась на Game Machine в Японии.Игровые версии выпускались в трех форматах: стандартный вертикальный, кабарет/мини и сидячий с окружающей средой. Все варианты включают руль, переключатель передач для низкой и высокой скоростей и педаль газа. Экран имеет вертикальное разрешение 20 дюймов. На экране также отображается текущее количество очков игрока и таблица рекордов. Справа от руля расположены световые индикаторы температуры и уровня масла.Игра была портирована на консоли Colecovision и Intellivision.

Игровой процесс

В Turbo игрок должен пройти гонку по различным городским и сельским трассам, в разных погодных условиях и разное время суток. Автомобили в игре напоминают болиды Формулы-1. Чтобы завершить уровень, нужно обогнать не менее 30 соперников до истечения времени. Противники ведут себя по-разному: одни предсказуемо едут, другие резко меняют траекторию.В первом раунде у игрока нет ограничений на количество жизней; столкновение с другими машинами возвращает автомобиль к началу экрана. В последующих раундах жизни ограничиваются двумя (одна активная, одна запасная), и за прохождение каждого уровня добавляется дополнительная жизнь до четырех запасных.Кроме соперников на трассе появляются машины скорой помощи, которые могут обогнать игрока. Их нужно избегать: столкновение с ними приводит к потере жизни; игра завершается при исчерпании всех жизней и истечении времени до достижения 30 пройденных машин.= Разработка ==Turbo был разработан и написан кодом Стивом Ханауа. В интервью, Ханауа заявил, что несмотря на историческую значимость игры как предшественника в жанре гоночных видеоигр, процесс её создания он считает своим худшим опытом разработки в Sega. Создание Turbo потребовало столь сложного и затяжного графика кодирования и отладки, что после завершения игры Ханауа был госпитализирован на месяц из-за стресса, истощения и спонтанной пневмоторакса (коллапса лёгкого).

Порты

Порт для Atari 2600 разрабатывался компанией Coleco. Он был анонсирован, но так и не завершён из-за того, что ведущий программист Майкл Грин попал в серьёзную аварию на велосипеде, получив травмы от пьяного водителя. Примерно 80% готовый прототип был найден другим сотрудником Coleco, Энтони Хендершоном, в его чердаке в 2006 году.

Приём

В США Turbo стал лидером по доходам среди аркадных игр на чартах Play Meter за май 1982 года, сместив Donkey Kong. В Японии Game Machine поставил Turbo на 18-е место по прибыльности в 1981 году (совместно с Defender и Galaxian), а затем на 19-е место среди самых доходных аркадных игр в 1982 году. Позже, в июне 1983 года, Game Machine назвал Turbo пятой самой прибыльной вертикальной/панельной аркадной машиной месяца.При выходе игра получила высокие оценки критиков. В январе 1982 года журнал Cash Box назвал её «вызывающей и красочной» игрой, отметив реалистичную трёхмерную графику и звуковые системы.Дэниел Коэн в своей книге Video Games назвал её «блестящей» новой гоночной игрой, предоставляющей «вызывающий и удивительно реалистичный» опыт. Игра получила похвалу за кабину управления, которая воспроизводит ощущения сидячего вождения настоящего автомобиля, а также графику с изменяющимися пейзажами: день, ночь, город, шоссе, побережье океана, туннели, извилистые дороги и ледовые трассы. В июне 1982 года журнал Computer and Video Games похвалил «реализм», управление, великолепные графические возможности и разнообразие фоновых сценариев.В начале 1983 года игра была оценена в колонке 'Arcade Alley' журнала Video. Игра получила название «король видео-трасс». Версия для ColecoVision также получила положительные отзывы за попытку воссоздать графику оригинальной аркадной версии, с акцентом на разнообразные и неповторяющиеся фоны. Рецензенты отметили использование специальных контроллеров (руля, педали газа и рычага переключения передач), что добавляет реалистичности.В январе 1983 года Arcade Express поставил версии для ColecoVision высшую оценку — 10 из 10. Рецензенты отметили, что хотя игра не так впечатляюща визуально как аркадная версия, она близка к её уровню и «специальный игровой контроллер делает эту картридж-версию великой».

Обзоры

Игры

Наследие

Видеоигра Turbo была выпущена компанией Milton Bradley в 1983 году. (Примечание: оригинальные названия и имена оставлены на английском языке)