\nТрилогия Seiddab — это серии видеоигр, разработанных Стивом Тернером (под псевдонимом Graftgold) для ZX Spectrum и изданная Hewson Consultants. Она состоит из игры 3D Space-Wars (1983), 3D Seiddab Attack (1984) и 3D Lunattack. Все три были позже выпущены вместе как The Seiddab Trilogy компанией Hewson на устройстве Rotronics Wafadrive.Название серии происходит от слова 'baddies', написанного в обратном порядке.Astroclone, также созданная Тернером и вышедшая в 1985 году, является частью этой же трилогии.
Игра была выпущена Hewson Consultants в 1983.
Выпуск игры состоялся в 1984 от компании Hewson Consultants.
Рецензия журнала Your Spectrum отметила реалистичный трёхмерный эффект и двухэкранный режим, но указала на недостатки монотонной графики и медленного темпа игры. Sinclair User поставил 5 из 10 баллов за неясное изображение и мигание экрана; при этом похвалил сложную концепцию и эффектные взрывы.Personal Computer Games остались недовольны качеством трёхмерной графики, посчитав корабли врага неразличимыми на фоне действия.
Выпущена Hewson Consultants в 1984 году и является единственной игрой серии для Commodore 64.Игрок управляет Z5 Luna Hover Fighter (Лунный Ховер Файтер) при атаке базы Сейддааб. Вначале нужно пройти через три кольца обороны, затем уничтожить командную зону.
Цель игры — прорваться к защитной базе и разрушать её сектор за сектором.Первая линия защиты состоит из управляемых танков-роботов. Их можно нейтрализовать при помощи лучевого оружия Z5, а также избегая их ракетных залпов.Второй круг обороны — горные массивы и мины; они взрываются от приближения игрового объекта или могут быть уничтожены лазерами. При этом взорвавшаяся мина может изменить траекторию полёта Z5, что усложняет управление.Третий круг — секторы со стационарными ракетами; их можно атаковать лучевым оружием.В любой момент игроку могут угрожать вражеские истребители. В распоряжении Z5 есть противовоздушные управляемые ракеты, которые используются для уничтожения целей на расстоянии.На экране отображается кабина пилота с горизонтом горных массивов; видны вражеские корабли и прицельная сетка оружия. Также есть радарный дисплей, который активируется по обнаружению противника.При этом можно переключаться между ракетами и лазерами автоматически: если цель находится ниже горизонта — используются лучевые выстрелы; выше — управляемые ракеты.Навигацию внизу экрана сопровождают индикаторы топлива, типа вооружения в использовании и температуры корпуса (увеличивается при попаданиях).На кассете также присутствует дополнительный звуковой трек. 3D Lunattack поддерживает Currah Microspeech.\n =
Отзывы были смешанными. Хотя Sinclair User поставил игре только 6/10, CRASH присудили ей награду CRASH Smash с оценкой в 90%.Sinclair User отметила сложность управления и то, что 'контроль трудно удерживать из-за постоянной необходимости корректировать положение', тогда как CRASH заявили: «графика великолепна — лучшая трёхмерная игра типа Battlezone на сегодняшний день... Очень хороша, очень играбельна и к тому же завлекательна».
Astroclone была выпущена в 1985 году компанией Hewson Consultants. Первоначально её рабочее название было Seiclone, но изменили на Astroclone для избежания путаницы с игрой Vortex Software Cyclone.Игра сочетает элементы стрелялки и аркадного приключения, которые Тёрнер развивал в проектах Avalon (1984) и Dragontorc (1985).