\n Игры серии "Trade Wars" берут начало в далеком 1984 году. Видеоигра вдохновлена Hunt the Wumpus, настольной игрой Risk и оригинальным космическим торговцем Star Trader.
Шеркрик задумывал свою игру как гибрид программы Star Trader Дэйва Кауфмана (1974), настольной Risk, а также Hunt the Wumpus Грегори Йоба от 1972 года. Из-за свободного лицензирования Шеррика вскоре появились многочисленные вариации игры: TWV - Galactic Armageddon и другие версии.Одна из самых популярных модификаций — серия TradeWars 2002 (Гэри Мартин, Джон Причетт), разработанная в сентябре 1986 года. Первоначально она называлась TW2 для WWIV и не имела общего кода с версией Шеррика.В дальнейшем игра была значительно переработана Б0б Мосли, который адаптировал её под Turbo Pascal 4.x, добавил множество улучшений и создавал редактор карт. В итоге в июне 1991 года вышла версия Trade Wars 2002 v1.00.Версии TW2001 и TW2002 стали популярными на BBS-системах до конца десятилетия. Следующим этапом стало приобретение лицензии Гэри Мартином у Джона Причетта в 1998 году, что позволило создать автономный сервер игры и сохранить её актуальность после ухода BBS.\n
Хотя детали могут различаться между версиями, в общем игрок выступает как торговец на галактическом пространстве с фиксированным набором других участников (человек или компьютер). Участники стремятся захватить ресурсы: обычно это топливо и пищевые руды, оборудование. Они путешествуют по секторам космоса для обмена этими ресурсами на деньги либо недооцененные товары.Игроки используют свои средства для улучшения корабля новыми видами оружия и защиты; ведут борьбу за контроль над планетами и звездными базами. Поскольку основные механики игры числовые, такие игры не зависят от высококачественной графики или быстрого процессора — это делает их идеальными для слабых компьютерных платформ.Сегодня классическая Торговая Война в основном работает на Windows NT/2000/XP с использованием сервера Trade Wars Game Server (TWGS), который принимает входящие соединения через telnet и запускает игру. Также игра доступна для многих BBS, а вариации были адаптированы под интернет, мобильные устройства и Palm OS.
Computer Gaming World в 1993 году оценил Trade Wars на два балла из трёх: «Для множества геймеров нет другой онлайн-игры лучше Торговых Войн. Эта игра будет жить, возможно, под разными именами».
Trade Wars упоминается как источник вдохновения для некоторых разработчиков игр: например, Пола Сейджа (Ultima Online), Джошу Джонстона (Jumpgate) или Эрика Ванга (Earth & Beyond). В 2013 году создатели Star Citizen указали Trade Wars 2002 среди вдохновляющих проектов для их экономической модели. Игры, сравнимые с Торговыми войнами: EVE Online, Starport, Jumpgate и другие.TradeWars 2002 заняла десятое место в списке лучших игр всех времен по версии PC World Magazine (2009).В начале двухтысячных разрабатывалась крупная онлайн-игра на основе Trade Wars 2002 под названием TW: Dark Millennium, позже переименованной в Exarch. После поглощения разработчика NCsoft Austin проект был закрыт и выпущена игра Dungeon Runners.