Тигр-Хели — вертикально скроллинговая игра в жанре shoot 'em up от разработчика Toaplan и выпущенная для аркадных автоматов в 1985 году. В Японии её издавала компания Taito, а в Северной Америке — Romstar.Игрок управляет титульным боевым вертолётом (Tiger-Heli), который должен сражаться против бесконечных волн военной техники. Необходимо избегать столкновений и попаданий снарядов, а также других препятствий на пути.Вертолет оснащен мощной бомбой для очистки экрана от врагов при использовании. Это была первая игра Toaplan такого жанра; их третья видеоигровая работа вообще. Разработчики Масахиро Юге и Татсуя Уэмура, ранее работавшие над играми для Orca и Crux (компания обанкротилась), черпали вдохновение из аркадной игры Gyrodine. Команда стремились создать баланс между увлекательностью и весельем в геймплее, чтобы игра была интересна даже после неудачных попыток.Выбор вертолета как основного транспортного средства был обусловлен его пригодность для непрерывно движущегося экрана. Музыкальное сопровождение Уэмуры должно было передавать ощущение храбрости, но ограничения техники усложняли задачу.Игра получила положительные отзывы за игровой процесс и графику; она способствовала росту Toaplan как ведущего производителя стрелялок. Портирована на NES (Nintendo Entertainment System) компаниями Micronics, продано более миллиона копий. В 1996 году Banpresto выпустила версию для PlayStation в составе сборника "Toaplan Shooting Battle". Следовали сиквелы: Twin Cobra и Twin Cobra II. Права на игру принадлежат компании Tatsujin, созданной Юге.В 2021 году игра была переиздана в Японии для PS4 и Switch как часть Toaplan Arcade Garage; ожидается английский релиз весной 2024 года от Limited Run Games.
Тигр-Хели — это военная вертикально скроллинговая игра, где игрок управляет боевым вертолетом через четыре уровня с возрастающей сложностью. Основная цель – уничтожение различных вражеских сил: танков, кораблей и артиллерии.Текст:\n Кроме взлетающих самолетов в игре нет летающих противников. С точки зрения вертикальных скроллер-шутеров, игра изначально выглядит стандартной — управление происходит над постоянно движущимся фоном и сцена не останавливается до достижения посадочной площадки для вертолёта. Игроки имеют два вида оружия: обычный выстрел (до половины высоты экрана) и две бомбы.Особенность игры — механика использования бомб, которая отличает её от других шутеров того времени; эти мощные снаряды могут уничтожать врагов на значительном расстоянии. Более того, они действуют как щит против атак: можно активировать их после получения ударов.В каждой стадии разбросаны три типа предметов (в виде вспыхивающих крестиков), которые могут даровать дополнительные бомбы и два вида вертолётных "опций" — управляемые игроками для атаки на врага. Можно комбинировать обе опции, но не более двух одновременно.Эти предметы можно подбирать выстрелом по цвету крестика; если же взять ненужный элемент, то это приносит дополнительные очки.Игроки начинают с тремя жизнями и получают бонусную жизнь за достижение определённых результатов или сбор десяти золотых алмазов подряд. Важно также стрелять в специальные точки для набора высоких баллов, так как некоторые этапы содержат скрытые секретные элементы внутри сцен.Игра использует систему чекпоинтов: при потере жизни игрок начинает на последнем достигнутом контрольном пункте. Удар по противнику или потеря опций приводит к утрате жизней, а после всех трёх — игра завершается; для продолжения нужно вставить дополнительные монеты.После прохождения финального этапа начинается второй цикл с увеличенной сложностью и более плотными паттернами огня противников.\n
Tiger-Heli изначально носил рабочее название Cobra и разрабатывался командой, которая ранее работала над проектами в Orca и Crux. После банкротства этих компаний часть сотрудников основали Toaplan; среди них были Масахиро Юге (Masahiro Yuge) и Татсуя Уэмура (Tatsuya Uemura), которые рассказывали о процессе разработки с 1989 по 2012 годы в японских изданиях. Команда стремилась создать игру, где сложные моменты будут чередоваться с интересными и мотивированными на продолжение прохождения после неудачи.Идея управления вертолетом была вдохновлена Gyrodine; команда считала это подходящим для жанра shoot 'em up. Визуальный стиль, описываемый как «полигональный», был использованием образцов из их исследований по симуляторам полетов.Использование бомбы в игре было задумано не только с целью защиты — это должно было добавить агрессивности и динамики. Другие элементы, такие как постоянное движение экрана во время таблиц рекордов (high score screen), были добавлены для поддержания интереса.Фонды на разработку предоставлялись самими сотрудниками Toaplan; Taito занимался только распространением игры и не мог указать имя компании в титрах. Музыкальное сопровождение было написано Уэмура, который также создал звуковые эффекты.\n
Tiger-Heli был выпущен в аркадных автоматах по всей Японии и Северной Америке в октябре 1985 года компаниями Taito (Япония) и Romstar. Альбом с музыкой из игры и её продолжения вышел совместно Scitron и Pony Inc. только на территории Японии, дата — 21 ноября 1988.На 5 декабря 1986 года в Японию была выпущена версия для Nintendo Entertainment System (NES), разработанная Micronics под изданием компании Pony Inc., а затем игра появилась и в Северной Америке, сентябрь 1987 от Acclaim Entertainment. В Европу она попала через Acclaim уже в январе 1990 года.Версия для NES отличалась меньшим количеством цветов (палитра) и разрешением экрана по сравнению с оригиналом, что привело к изменённым спрайтам. Музыка была аранжирована Масахиро Юге.На 30 августа 1996 года Banpresto выпустила сборник для PlayStation под названием Toaplan Shooting Battle 1 (исключительно в Японии), включающий обе аркадные версии Tiger-Heli и его сиквела. В 2021 году игра вошла в компиляцию Kyukyoku Tiger-Heli, доступную на Nintendo Switch и PlayStation 4.
По словам Масахиро Юге, игру приняли хорошо уже при первых тестированиях аркадных версий. В Японии Game Machine отметил её как одну из самых популярных в октябре 1985 года (превосходя Ghosts 'n Goblins и Gradius).Den of Geek назвал Tiger-Heli важной для Toaplan, так как она заложила основу их игрового стиля. Computer Gaming World высоко оценил версию на NES.В Японии фанатская реакция была смешанной: в опросе Family Computer Magazine игра получил 15.55 баллов из возможных 30.Tiger-Heli продалась тиражом более миллиона копий, став одной из самых успешных игр для Nintendo Entertainment System.У Tiger-Heli были два продолжения — Twin Cobra и Twin Cobra II. В серии Let's! TV Play Classic от SSD Company Limited игра появилась как альтернативный летательный аппарат.