The Arcade Machine

The Arcade Machine
Last updated: 22 February 2025
The Arcade Machine

The Arcade Machine — это система создания игр, написанная Крисом Йохумсоном и Дугом Карлстоном для компьютера Apple II и выпущенная издательством Broderbund в 1982 году. Луис Эвенс портировал её на Atari 8-bit. В период с января по июнь 1984 года Broderbund провела конкурс, где победитель получил приз — $1,500 в виде оборудования и программного обеспечения за лучшую игру, созданную пользователями. Йохумсон также разработал Track Attack для того же издательства.

Gameplay

Игра предоставляет возможность создавать атакующие сценарии наподобие тех, что используются в Galaxian. Встроенный редактор позволяет:- рисовать и анимировать врагов, игроков и взрывы;- задавать инструкции для движения и стрельбы противников;- создавать фоны, заставки и звуковые эффекты/музыку;- настраивать правила игры.Созданные игры можно сохранять на диск в виде автономного файла, чтобы они могли работать без использования основной программы.

Reception

Джон Ф. Беснард из Computer Gaming World отметил мощность и гибкость продукта: 'Продукт предоставляет огромные возможности для пользователя. Попробуйте несколько демонстрационных игр на диске, чтобы увидеть весь потенциал.'The New York Times назвала The Arcade Machine «иерофантом» за возможность создания игр без программирования и предположила, что с улучшением интерфейса игра может быть интересной долгое время.В 1984 году InfoWorld признала её 'фантастической программой', сравнив с Pinball Construction Set. Руководство по Atari от InfoWorld назвало The Arcade Machine «настоящим шедевром».Стив Панак из журнала ANALOG Computing отметил, что «Аркадная машина не для слабонервных и тех, кто легко теряется в сложностях. Сложность — ключевое слово здесь. Тем не менее, несмотря на это, программа удивительно удобна в использовании благодаря отличной документации». В заключении он предупредил: «Требуется множество часов для создания и доведения игры до совершенства, а если вы перфекционист — то ещё больше».Издание Creative Computing в сентябре 1984 года назвало эту игру «бестселлером».