Театр Европа — это пошаговая стратегическая видеоигра, разработанная и изданная компанией Personal Software Services (PSS). Она была впервые выпущена в Великобритании для Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC и Atari 8-bit систем в 1985 году. Впоследствии игра вышла во Франции через ERE Informatique в том же году, а затем появилась на рынке США благодаря Datasoft.Игра основана на гипотетическом конфликте между НАТО и Варшавским договором. В ней используются реальные данные о военной мощи из Министерства обороны Великобритании, а также информации от посольств СССР в Лондоне. Цель игры — сражаться на континенте Европы обычными войсками и избегать глобального ядерного апокалипсиса.В ходе игрового процесса столицы стран подвергаются атакам, что приводит к гибели гражданского населения. Игра завершается либо капитуляцией одной из сторон или полным уничтожением европейских жителей. Для запуска ядерного удара нужно было позвонить на специальный номер и получить код подтверждения.Игру критиковали организации, такие как Кампания за Ядерное Разоружение (CND), а также газета The Sun; некоторые магазины отказывались продавать её. Тем не менее игра получила высокие оценки по точности моделирования, играбельности и стоимости.В 1985 году она была удостоена награды 'Лучшая стратегическая игра' на Golden Joystick Awards и номинирована как 'Игра года'. Впоследствии PSS выпустила продолжение для более мощных платформ в 1989-м, Conflict: Europe.
В игре используется пошаговая тактика. Пользователь выбирает сторону — НАТО или Варшавский договор (Советы), либо может сыграть против компьютера. Действие происходит за тридцать дней в рамках одного раунда, каждый день соответствует одному ходу.\n Есть три уровня сложности; первый уровень предполагает, что враг не будет использовать ядерное оружие без провокации, тогда как уровни два и три позволяют применять также химическое нападение для предотвращения победы игроков. Основная особенность — это карта Европы с запада России, где отображены реальные ландшафты (горные массивы), крупнейшие города, границы и все военные силы сторон конфликта.Игра также включает аркадный режим стрельбы по вражеским силам для получения бонусов. Этот этап можно пропустить через настройки игры; если он активен, игра предложит выбрать место сражения и покажет соответствующую картину боя (в городе или сельской местности) с различными видами военной техники: самолеты, вертолетные части. Игрок должен уничтожать врага курсором мыши — как в игре Missile Command.Результаты аркадного этапа влияют на ход всей партии; плохие результаты приведут к значительным потерям за раунд.После завершения боевых действий начинается фаза перемещений и расстановки войск. В распоряжении Варшавского договора есть две уникальные части: воздушно-десантная армия, которая может быть переброшена прямо на линию фронта, и амфибийный корпус для морских атак.Перемещение войск осуществляется курсором мыши по одной единице за раз. После завершения всех переместований начинается фаза наступления: любое количество своих сил может быть отправлено в бой; однако после начала боя они не могут остановиться до конца текущего этапа.Во время атаки отображается отдельный экран с информацией о противнике и потерях. Если этот режим выключен, исход битвы будет зависеть только от превосходства воздушных сил и вооружения.После сцен боевых действий игрок получит возможность восстановить свои подразделения путем распределения запасов вооружений — таких как воздушная поддержка, которые могут быть направлены любому дружественному соединению на карте. После ремонта наземных сил игра переходит к «воздушной фазе», где игрок управляет самолетами и бомбардировщиками с ограниченным количеством резервов воздуха.Возможные действия включают: контрудары, разведку передвижений противника, блокаду коммуникаций (интердикция), атаку на ключевые объекты и глубокие удары. Контрнаступления направлены на уничтожение вражеских авиабаз; интердикции — это действия самолетов за линией фронта для ударов по снабжению противника.Если обнаружены резервные силы, есть вероятность ответного ядерного удара. Остальные варианты: атака на отдельную цель или территорию врага и удары по железным дорогам — чтобы блокировать подкрепления неприятеля.Игрок может запросить химические либо стратегические ядерные удары противника.Химическая атака автоматически направляется к столице, с последующей информационной сводкой о результатах. Для нанесения стратегического удара игрока просят в течение 30 секунд позвонить по специальному номеру и получить код авторизации (напомним: 'Midnight Sun'). После получения, можно выбрать отсрочку запуска или полноценный ядерный удар на город. Третий вариант — «План огня» — приводит к массированному европейскому обстрелу и завершению игры.
В интервью журналу Your Computer, Гэри Мэйс отметил критические отзывы со стороны организации Campaign for Nuclear Disarmament (CND). CND упрекала разработчиков в «бестактности», хотя Кокейн утверждал, что организация не изучила продукт. Во время создания игры команда получали данные о военной мощи от Министерства обороны и посольств СССР.Кокейна уверял, что статистика была реалистичной; он считал, что игра сама покажет ужасные последствия войны. Дизайнер Аллан Стил отметил, что при тестировании компьютер всегда побеждал Варшавский пакт в обычных войнах и вынужден был применять ядерное оружие или сдаваться.Стилу приходилось корректировать баланс игры для предоставления шансов на победу НАТО. Театр Европы впервые выпущен в Великобритании (1985) для Commodore 64, ZX Spectrum и других платформ; затем — во Франции и США с теми же системами.Из-за давления CND такие магазины как Boots и John Menzies отказались продавать игру. В частности, Boots назвал её «морально оскорбительной».
Игра получила положительные отзывы после выхода на рынок. Гвин Хьюс из Your Sinclair защищал точность и мораль игры, заявляя, что она не была в 'плохом вкусе' и представляется как хорошо проработанная программа, которая может дать понимание природы современной войны.Филиппа Ирвин из Crash отметила, что игра предлагает больше чем обычные военные симуляторы. Она похвалила её простоту, добавив, что новички легко смогут в неё играть.Джон Гилберт из Sinclair User выразился скептически по поводу серьёзности разработчиков и их подхода к теме войны после других своих проектов; однако он высоко оценил её как 'превосходную, но жуткую' симуляцию.Рецензент из ZX Computing назвал игру 'чрезвычайно впечатляющей и хорошо представленной'. Критик Computer and Video Games отметил недостаток графики на Spectrum по сравнению с версией для Commodore 64, сказав что она была 'немного несовершенной'.Билл Харрингтон из Computer Gaming World написал о том, как игра показывает опасность эскалации и подчеркивает сложности пути к ядерной войне. Он также отметил её недостаток в поиске своей аудитории.Computer Gamer заметила значительное внимание СМИ несмотря на цель игры избегать применения атомного оружия, похвалив презентацию и геймплей с использованием клавиатуры и джойстика. Zzap!64 высоко отозвался об общем качестве и ценности за деньги, назвав её 'очень особенной'. Рецензенты также отметили отличный звук в игре.Antic указал на неоднородность реализации версии для Atari 8-bit. В частности, аркадная часть была описана как раздражающая и недостаток баланса приводил к тому, что НАТО проигрывал Варшавскому договору (что отсутствовало в C64-версии).Питер Коннор из Advanced Computer Entertainment назвал Theatre Europe «подарком» с точки зрения соотношения цены и уровня играбельности. В обзоре за 1994 год журнал Computer Gaming World поставил две звезды (из пяти), отметив, что игра устарела как по сюжету («история»), так и в плане геймплея.