Сурраунд (видеоигра) Сурраунд — это видеоигра, разработанная программистом Алланом Миллером и выпущенная Atari, Inc. для системы Atari Video Computer System (Atari VCS). Игроки управляют постоянно движущимся блоком внутри ограниченного пространства, и за ними следует движущаяся стена. Каждый раз, когда игрок сталкивается со стеной, он получает одно очко. Побеждает тот, кто наберет десять очков. Игра имеет схожий игровой процесс с аркадной игрой Blockade (1976) от Gremlin Industries. В 1976 году Blockade была представлена на выставке Music Operators of America (MOA) и вдохновила разработку множества других подобных игр, включая Surround и аркадную игру Dominos от Atari. В 1977 году Atari выпустила Dominos. Сурраунд включает несколько вариаций игры, которые различаются скоростью движения и направлениями. Также в игре присутствуют два режима под названием 'Видео Граффити', где игроки могут создавать простые цифровые изображения. Сурраунд была в числе первых игр для Atari 2600. Первоначальные обзоры отмечали сложность игры, но в целом игра была признана качественной. В ретроспективных обзорах критики отмечали слабые графические и звуковые компоненты, но признали игру эффективной для соревновательного игрового процесса.Игра Surround (видео игра)
В Surround два игрока или один игрок и компьютерный противник пытаются пройти замкнутое пространство, управляя блоком. По мере перемещения блока, за ним остается стена, образуя преграду. Компьютерные блоки движутся автоматически по экрану и могут перемещаться вверх, вниз, влево, вправо и, в некоторых режимах, по диагонали по игровому полю. Игрок зарабатывает очко, если его блок сталкивается с любой из созданных преград. Побеждает первый игрок, набравший 10 очков.Существуют разные вариации игры: 'Ускорение', 'Диагональное Движение', 'Стирание' и 'Обертка'. В режиме 'Ускорение' блок начинает двигаться быстрее через определенные интервалы времени. В режиме 'Диагональное Движение' блоки могут двигаться по диагонали. В режиме 'Стирание' игрок может нажать кнопку для остановки создания трассы. В режиме 'Обертка' блок может перемещаться к верхней или боковой границе экрана и появляться на противоположной стороне. Эти режимы могут быть выбраны по отдельности или комбинироваться для игры вдвоем, при этом режим 'Ускорение' доступен только в одиночной игре.Релиз также включает два режима 'Видео Граффити', где игрок может создавать цифровые рисунки с помощью джойстика. Один из них работает как Etch A Sketch, другой предоставляет возможность стирания.РазработкаКак и многие другие игры для Atari VCS, Surround была основана на популярной аркадной игре. До выхода Surround, разработчик Лэн Хаук создал аркадную игру Blockade (1976) для компании Gremlin Industries. На выставке MOA Expo в Чикаго в 1976 году игра получила огромную популярность, и Gremlin получила заказы на 3,000 экземпляров. Из-за высокого уровня подделок и недолгого спроса со стороны публики, компания не смогла удовлетворить ожидания. В то время другие компании выпускали похожие игры, такие как Barricade от Ramtek, Bigfoot Bonkers от Meadows Games и Dominos от Atari для аркадных автоматов и Surround для Atari VCS.ПрограммированиеИгру программировал Аллан Миллер, ранее изучавший компьютерные симуляции в Калифорнийском университете в Беркли и выпустившийся в 1972 году. В 1977 году Миллер откликнулся на объявление Atari, и его приняли на работу. Первым заданием Миллера было создание Surround. В заметках Ларри Вагнера от Atari, игра была обозначена как Blockade. В интервью с Биллом Кункелом в 1982 году Миллер описал графику игры как «чрезвычайно примитивную» и посчитал название «Surround» неудачным, так как окружение противника не является единственным и лучшим способом победы. Миллер отметил, что название и концепция игры были слабыми.Режим «Video Graffiti» в игре был частью тренда ранних консолей, таких как Fairchild Channel F, RCA Studio II, Bally Astrocade и APF-MP1000, которые также включали аналогичные функции для рисования.Название игры: Surround (видеоигра)Источник: текст на английскомСурраунд (видеоигра)
Сурраунд был выпущен для Atari VCS в сентябре 1977 года. Игра входила в число девяти стартовых титулов для консоли, но не была сразу доступна, так как первые игры Atari, кроме Combat (1977), первоначально можно было приобрести только по почте. Конкуренты также выпустили похожие игры для своих домашних консолей в тот же период, например, Bally Astrocade с встроенной Checkmate, APF-MP1000 с Blockout, а затем Mattel с Snafu (1981) для Intellivision. Для выпуска Sears под маркой Tele-Games игра называлась Chase. Сурраунд оставался в продаже более десяти лет, последние 97 копий были проданы в 1988 году.Сурраунд был переиздан в различных сборниках, таких как Atari 80 in One (2003) для Windows, Atari Anthology (2004) для PlayStation 2 и Xbox, и Atari 50 (2022) для Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam и Xbox One. Также игра была доступна в портативных сборниках, таких как Atari Greatest Hits для Nintendo DS и iOS-смартфонов.Сюжет:
Из современных рецензий, два обзора были от Video, первый из которых нашёл игру сложной и вызывающей, с звуковыми эффектами, которые держат игрока в напряжении. Рецензент оценил первую игровую версию с змеёй на 9 из 10, в то время как режимы 'Video Graffiti' были названы «практически довольно скучными» и получили 5 из 10. Билл Кункель и Арни Кэтц (под псевдонимом Фрэнк Т. Лэнэй II) позже обозревали игру в журнале Video, отметив, что четвёртый режим был лучшим для одиночной игры, где компьютерный оппонент не действовал агрессивно и старался избегать ошибок.[/INST]Заголовок: Surround (видеоигра)Содержание: Пара обнаружила двух игроковую версию с более быстрым темпом и диагональным движением, что делало игру особенно конкурентоспособной и способствовало частым повторным прохождениям. Дэвид Х. Ахл отметил, что все стартовые игры для Atari VCS были рассчитаны на многократные прохождения, а игра Surround выделялась благодаря сложному геймплею и превосходным звуковым эффектам. Ахл оценил включение режима 'Video Graffiti', в то время как в оригинальной рецензии в журнале Video этот режим был назван 'довольно скучным' и получил оценку 5 из 10.С ретроспективной точки зрения, рецензия 1983 года от TV Gamer и публикация 1984 года в журнале Software Encyclopedia издания Electronic Games указывали на низкое качество графики и звука в игре.Рецензент из журнала TV Gamer отметил, что игра по-прежнему популярна и интересна, а издание Electronic Games особо похвалило её геймплей и соревновательный дух, поставив оценку 8 из 10. Бретт Алан Вейс, автор на сайте AllGame, повторил мнение о простых звуках и графике, но отметил, что играть вдвоём (в паре) — это очень захватывающе. Кевин Банч в своей книге Atari Archive: Vol.1 1977-1978 заявил, что игра стала одной из заметных для ранних дней Atari VCS благодаря своему уникальному геймплею. (Surround (видеоигра))Пакет пришел к выводу, что игры для системы 1970-х годов часто недооцениваются, но Surround является одной из тех немногих, наряду с такими как Combat, Air-Sea Battle и Indy 500, которые действительно выдерживают проверку временем.