Супер Дон Кихот

Super Don Quix-ote
Last updated: 26 February 2025
Super Don Quix-ote

Супер Дон Кихо́те (スーパードンキホーテ Sūpā Don Kihōte) — это аркадная видеоигра на основе лазерных дисков, выпущенная Universal в 1984 году. В игре игрок управляет рыцарем Доном, который пытается спасти принцессу от злой ведьмы Леоны.Супер Дон Кихот основан на романе "Дон Кихот", а формат лазера схож с другими подобными играми (например, Dragon's Lair и Space Ace). Главное отличие — визуальные подсказки для быстрых действий, которых не было у конкурентов.

Сюжет

Игра вдохновлена сюжетом "Дон Кихота", где главный герой Дон отправляется на подвиги ради спасения принцессы Изабеллы от Леоны. Его сопровождают верные спутники: осёл (по мотивам коня Рыцаря) и толстяк Санчо, напоминающий Пансу.Сюжет игры включает сражение у мельницы — аналогично оригиналу, но остальные уровни не связаны напрямую. Дон встречается со множеством противников: от мумии до демонов и других существ без прямой связи к литературному источнику.Игра завершится победным поединком с Леоной и спасением Изабеллы, после чего они покидают замок перед его разрушением.

Система Universal 1

Супер Дон Кихот был первой игрой для системы Universal System 1 — стандарта лазерных дисковых видеоигр. Планировались и другие проекты, но не были выпущены: "Приключение в Средиземье", "Время Перехода" (Time Slip), цирковые тематики и прочие.

Приём

В Японии журнал Game Machine в своем выпуске от декабря 15, 1984 года отметил Super Don Quix-ote как наиболее успешную аркадную машину месяца.Журналу Computer and Video Games дали положительный обзор в том же месяце. Рецензент похвалил плавность и красоту движений персонажей, а также стрелки и знаки на экране; однако отметил, что игра не так увлекательная как Dragon's Lair (Драконий Логово), но менее раздражающая по сравнению с ней.В апрельском выпуске журнала Computer Gamer за 1985 год Майк Робертс дал игре очень положительный отзыв, назвав её «последним шедевром» и отметив улучшения в графике и геймплее по сравнению с Dragon's Lair и Space Ace. Он также подчеркнул полезность мигающих подсказок для понимания игры.