Super Cobra

Super Cobra
Last updated: 22 February 2025
Super Cobra

Super Cobra — это горизонтальный скролл-шутер, разработанный компанией Konami и впервые выпущенный в виде аркадной игры в 1981 году. В Японии игра была опубликована Konami в марте того же года, а в Северную Америку она попала через производителя Stern 22 июня. Super Cobra является духовным продолжением аркадного шутера Scramble, выпущенного ранее в том же году.Super Cobra включает одиннадцать различных уровней (вместо шести в Scramble) и значительно сложнее, требуя точных маневров на начальных этапах игры. Игрок управляет вертолетом через узкие пещеры, где любая ошибка приводит к потере жизни.Игра имела коммерческий успех: за четыре месяца в США было продано 12,337 аркадных автоматов, что сделало Super Cobra третьей по популярности игрой от Stern. Игру портировали многие компании, включая Parker Brothers и Entex для Adventure Vision.

Gameplay

Играя, пользователь управляет вертолетом через узкие пространства, где любое неверное движение приводит к потере жизни. В отличие от Scramble, игра позволяет продолжить с последнего места после добавления кредитов и нажатия кнопки FIRE (при этом все набранные очки теряются).Управление осуществляется при помощи джойстика: он ускоряет или замедляет движение вертолета, а также управляет его подъемом и спуском. Вертолет использует лазерное оружие и бомбы для уничтожения врагов, танков и НЛО на пути через десять систем обороны Super Cobra.Вертолет имеет ограниченный запас топлива, который постепенно расходуется. Дополнительные порции топлива можно получить, разрушая баки с горючим внутри игры.Игра разделена на 10 уровней и финальную базу, каждый из которых отличается по ландшафту и препятствиям. Цель — пройти все этапы и успешно завершить миссию.Уровни описываются следующим образом:Игрок должен управлять вертолетом над гористой местностью, уклоняясь от быстрых и медленно стреляющих ракет.Вертолет противостоит падающим ракетам на фоне горной местности. Ракеты появляются, но не стреляют.Группы умных бомб (Smart Bombs) летают по четыре штуки над гористой местностью. Появляются ракеты, но они не стреляют.Одиночные умные бомбы над горами; снова появляются ракеты, но не стреляют.Пролет через пещерообразную местность с падающими минами.Быстро стреляющие танки на фоне гор. Появляются ракеты, но они не стреляют.Управление в поле метеоров, которые взрываются при попадании бомб или трижды под действием лазера; также есть один зеленый "теневой" метеор перед вертолетом, который взрывается после пяти попаданий лазером. Ракеты появляются, но не стреляют.Пролёт над гористой местностью против быстро стреляющих НЛО. Появляются танки и ракеты, но они не стреляют.Вертолет противостоит падающим ракетам на фоне высоких зданий.Ракеты в лабиринте из зданий.База: Игрок должен управлять вертолетом над высотными зданиями, уклоняясь от падающих ракет и быстро стреляющих танков, чтобы добраться до добычи (Booty) и благополучно вывезти её. Если миссия успешна, игрок получает дополнительный вертолет (и ещё один при наборе 10,000 очков).Между уровнями нет паузы; игра просто переходит к новой местности. В случае уничтожения добычи на последнем уровне, игрок начинает заново с первого уровня.Если добыча благополучно вывезена, игрок возвращается к началу первой локации и цикл повторяется. На втором прохождении уровней танки стреляют агрессивнее, а топливо расходуется быстрее. На третьем и последующих проходах топливо тратится еще быстрее. Ускоренный расход топлива на вторых и следующих циклах может усложнить игру, но компенсируется дополнительным вертолетом за каждый завершённый цикл.Вот перевод текста без разметки:Уровни описываются так: Игрок должен управлять вертолетом над горами против быстрых и медленных ракет. Вертолет летит через пещеры с падающими минами, затем пролетают группы умных бомб и одиночные бомбы. Появляются танки и ракеты, но они не стреляют.Прохождение через поле метеоров, которые взрываются при попадании или лазере; также есть один зеленый метеор перед вертолетом, который взрывается после пяти попаданий. Ракеты появляются, но не стреляют.Вертолёт летит над горами против НЛО и ракет. В конце игрок должен добраться до добычи на базе среди зданий, уклоняясь от танков и ракет. За успешное завершение миссии даются дополнительные вертолеты. Если добыча уничтожена, начинается заново с первого уровня.Если же добычу вывезти удаётся, цикл повторяется, а на втором прохождении танки становятся агрессивнее и топливо расходуется быстрее.Супер Кобра.

Порты

Игра была портирована на Atari 2600, Atari 5200, ColecoVision, Intellivision, Odyssey² и компьютеры Atari 8-bit от Parker Brothers. Также она вышла для Sord M5, MSX, Entex Adventure Vision и Casio PV-1000. Компания Entex выпустила отдельную настольную версию.

Приём

Игра имела коммерческий успех: в США было продано 12,337 аркадных автоматов за четыре месяца, к октябрю 2, 1981 года, став третьей по продажам классикой Stern после Berzerk и Scramble. Scramble продалась тиражом 15,136 экземпляров в США за пять месяцев того же года, что составило общий объем продаж в 27,473 автомата.В ноябре 1982 года Arcade Express оценил версию для Adventure Vision на 9 из 10. Рецензенты отметили: 'Для достижения мастерства требуется настоящее умение, и игра представляет собой эталон жанра горизонтальных стрелялок'.Atari 2600-версия получила Сертификат Мерит в категории 'Лучшая видеоигра действия' на церемонии Arkie Awards за 1983 год. Игра была сравнена с Vanguard и отмечено, что она предлагает 'тот же уровень непрерывного многопланового экшена'.

Наследие

Super Cobra вошла в сборник ретро-игр Konami Arcade Classics для Sony PlayStation 1999 года.