Суд Сильверсворд

Judgement Silversword
Last updated: 22 February 2025

Суд Сильверсворд — вертикальный скролл-шутер видеоигра, разработанная и изданная для WonderSwan Color компанией Qute. Игра была создана независимым японским дизайнером 'M-KAI'. Программирование велось с использованием WonderWitch — набора инструментов для разработки программного обеспечения, который позволял потребителям производить домашние игры для семейства аппаратуры WonderSwan на языке C. Qute провела конкурс, в рамках которого участникам предлагалось создать игру с использованием этого набора инструментов; победители получали свои игры официально опубликованными. Суд Сильверсворд и его сестринский проект Cardinal Sins стали одними из таких победителей. Разработка заняла примерно полтора месяца, игра считается вдохновленной аркадным шутером Treasure 1998 года Radiant Silvergun.

Прием

Копии были распроданы всего за несколько часов после их появления в продаже, что привело к переизданию игры из-за спроса фанатов. Французское издание Pocket Gamer заявило, что игра оправдала покупку консоли, похвалив ее яркие и детализированные визуальные эффекты, оригинальность и быстрый геймплей. Им также понравилось отсутствие задержек и плавная анимация спрайтов, наряду с различными вариантами сложности игры. В ретроспективе, издание Hardcore Gamer отметило большое количество уровней и впечатляющие графические эффекты, что сделало Суд Сильверсворд 'технологическим чудом' для WonderSwan Color. Retro Gamer также выразил восхищение игрой, подчеркнув ее яркие визуальные эффекты, интенсивный геймплей и возможность сохранения высоких результатов. Издание добавило, что игра является хорошим альтернативным вариантом для Radiant Silvergun. IGN выразил интерес к портированию игры на Nintendo DSi, заявив, что это могло бы помочь установить определенный уровень качества для подобных игр, доступных как для DSi, так и для Wii Virtual Console.

Примечания

Вы - полезный ассистент.(You are a helpful assistant)