Styx — это стрелялка в лабиринте, выпущенная компанией Bug-Byte Software в 1983 году. Это была первая игра для ZX Spectrum, написанная Мэтью Смитом и начало его трёхлетнего контракта с фирмой.
Экран разделён на три части: кирпичный лабиринт, подводная секция и заключительное противостояние со смертью. Первая часть лабиринтов напоминает игру Wizard of Wor; враги-скорпионы регенерируют после попадания до уничтожения генератора (большого скорпиона). В водной зоне рыбы появляются снова с краёв экрана при выстреле. На финальном этапе Смерть посылает энергетические лучи, которые отражаются и могут быть разрушены; после этого они не возобновятся.Для завершения уровня нужно поразить самого Смерти — игра начнётся заново с увеличенным количеством врагов. Игрок использует лазерный выстрел, который стреляет только горизонтально и может уничтожать несколько противников сразу. Убитые враги исчезают постепенно.
Журнал Sinclair User назвал игру «довольно живой», CRASH отметил: "игра не была бы интересной, если бы она легко не проходила".