Starship Commander — это пошаговая симуляция космических боёв для Apple II, разработанная Гилманом Луи и изданная Voyager Software. Игра была выпущена в 1981 году за $39.95.В игре игрок берёт на себя роль капитана звездолёта, которому предстоит победить флот вражеских кораблей. Оценка игрока происходит по результатам завершения миссии.
Игроки принимают роль капитанов звездолетов, которым нужно уничтожать флоты противников из 1 до 3 кораблей. В начале игры можно выбрать количество и тип каждого корабля. Победа достигается разными способами: уничтожение врагов, их отступление или сдача. Для этого игрок должен отдавать команды на различные консоли корабля (коммуникации, оборона, инженерия, поддержка жизни, наука и оружие). После каждого хода выполняются действия по командам игрока и компьютера, результаты отображаются на экране. Игрок может продолжать или сохранить прогресс для последующего возобновления.После завершения игры игрок получает оценку в зависимости от условий победы и количества противников.
Computer Gaming World высоко оценил детализацию и погружение, отметив, что графика добавляет атмосферу, но усложняет стратегию.Журнал также негативно отозвался о документации к игре, назвав её «слабой» и отметив, что она объясняет команды и опции, но не даёт понимания происходящего. Однако журналисты заключили, что для тех, кто готов разобраться в этом самостоятельно, игра предоставляет сложные задачи и удовлетворение от прохождения.В скобках: оригинальное название игры оставлено на английском - Starship Commander (1981).