Star Wars: Jedi Arena

Star Wars: Jedi Arena
Last updated: 23 February 2025
Star Wars: Jedi Arena

n Star Wars: Jedi Arena — видеоигра с дуэлями на световых мечах для консоли Atari 2600. Автором игры является Rex Bradford и издана она была компанией Parker Brothers в январе 1983 года.Впервые представленная как первая игра по вселенной «Звездных войн», где используются световые мечи, целью игрока было уничтожить противника с помощью мяча-искателя (Seeker ball), одновременно защищаясь от лазерного огня. Игра основана на эпизоде из оригинальной трилогии «Звездные войны», где Люк Скайуокер использует световой меч для защиты.После успешных продаж предыдущей игры по фильму "Star Wars: The Empire Strikes Back", Parker Brothers продолжили выпускать новые проекты, среди которых оказалась и эта игра. Несмотря на смешанные отзывы при выходе (звуковые эффекты хвалили, а боевую систему критиковали), её наследие остаётся неоднозначным: многие современные критики называют игру одной из худших в серии Star Wars.

Игровой процесс

В «Star Wars: Jedi Arena» два джедая (синий и красный) сражаются друг против друга, показанные сверху. Первый игрок управляет синим персонажем; второй — либо человеком-оппонентом, либо компьютерным контроллером.Игровой процесс включает использование джойстика для управления световым мечом и защиты от лазерных атак мяча. Мяч может вести себя непредсказуемо: иногда стреляет случайно. Цель игры — направлять выстрелы из мяча на щит противника, затем прямо по нему с помощью светового меча.Игра имеет четыре уровня сложности (от медленного до невидимого и самого быстрого Seeker). Игрок проигрывает после трех прямых попаданий. Победитель становится мастером-джедаем.

Разработка и выход

Несмотря на неоднозначный успех «The Empire Strikes Back», продажи были достаточными для продолжения разработки игровой продукции по вселенной Star Wars. В декабре 1982 года в Billboard было объявлено о создании второй карточки, названной "Star Wars: Jedi Arena". Игра была выпущена на Atari 2600 согласно плану — январь 1983-го.В разработке использовались абстрактные элементы боя и технологии вселенной «Звездных войн». Программирование выполнил Rex Bradford, вдохновленный сценой из фильма.

Приём

Игра "Звёздные войны: Арена джедаев" получила смешанные отзывы критиков в 1980-х годах. Адам Томпсон из Creative Computing Video & Arcade Games сравнил механику повреждения щита противника с разрушением кирпичей в Breakout и похвалил игру за её светящиеся многоцветные лазерные выстрелы, а также звуковые эффекты. По его мнению, они добавляли реализма к геймплею.Питер Браун из GameSpot отметил основной недостаток в том, что джедаи не двигаются и боевые действия абстрактны — это противоречило ожиданиям фанатов экшена. Бендж Эдвардс (Benj Edwards) для PCMag.com заявляет: "Арена Джедай" может быть лучшей видеоигрой по 'Звёздным войнам' всех времён, но это скрыто.

Наследие

Современные критики оценивают наследие игры крайне негативно. Иэн Дрансфилд из Digital Spy включает её в список 5 худших Star Wars-игр за то, что она не выдержала проверку временем.Льюис Паквуд (Lewis Packwood) с Kotaku ставит Jedi Arena на второе место среди самых плохих игр серии. Он считал, что игра должна была быть основана на более динамичных эпизодах из фильмов.В книге "Классические видеоигры" Бретт Вейс (Brett Weiss) критикует управление и концепцию в целом ("неправильный подход", так как джедаи не сражаются друг против друга), а также игровой процесс, который слишком зависит от случайности.Другие источники описывают Jedi Arena либо как жалкую или одну из худших Star Wars-игр. Мэтт Дорвилл (Matt Dorville) на сайте Blastr поставляет её под номером 31 в списке "50 лучших игр по 'Звёздным войнам' от худшего к лучшему", признавая, что игра не была плохой для своего времени и всё же предлагала интересный геймплей.В книге Guinness World Records 2017 Gamer’s Edition отмечается, что Jedi Arena стала первой игрой по 'Звёздным войнам', где использовались световые мечи.