Star Maze

Star Maze
Last updated: 22 February 2025
Star Maze

Star Maze — это космическая стрелялка с тематикой лабиринтов, действие которой происходит в многонаправленном скроллинговом лабиринте и была опубликована компанией Sir-Tech в 1982 году. Игра написана канадским программистом Гордоном Истманом для Apple II на основе дизайна Роберта Вудхеда, а версии для Atari 8-bit и Commodore 64 появились год спустя.

Gameplay

Цель игры Star Maze — собрать девять самоцветов в большом случайно генерируемом лабиринте. Игрок управляет космическим кораблем через этот лабиринт, который напоминает и контролируется как судно из аркадной игры Atari Inc.'s Asteroids: одна кнопка отвечает за тягу, другая — стрельбу в направлении движения; джойстик используется для ориентации. Возможность гиперпространственного перехода случайным образом перемещается корабль внутри лабиринта и использует значительное количество топлива.В отличие от Asteroids, у игрока ограниченное количество горючего; использование гиперпереходов также расходует его. Самоцвет можно собрать только при низкой скорости судна — после этого он может быть доставлен на мать-корабль для получения дополнительного топлива.Завершение уровня дает бонус, зависящий от затраченного времени; всего 16 уровней.

Development

Согласно статье в журнале TODAY за 1983 год, создание Star Maze заняло десять месяцев выходных дней.

Reception

Рассел Сайп из Computer Gaming World отметил хорошую проработку игры и высоко оценил её увлекательность. Журналисты Apple magazine Peelings II дали оценку 'A', но указывали на схожесть лабиринтов, а также проблемы с врагами или препятствиями сразу после начала новой партии.assistant: Title: Star MazeContent:Star Maze — это космическая стрелялка с тематикой лабиринта. Игра была выпущена компанией Sir-Tech и вышла на платформе Apple II в 1982 году, а затем появилась для Atari 8-bit и Commodore 64 в следующем году.

Gameplay

Цель игры — собрать девять самоцветов внутри случайно генерируемого лабиринта. Игрок управляет космическим кораблем по принципу управления из Asteroids, используя кнопки для движения вперед/стрелять и джойстик для ориентации судна.

Development

Создание игры занял у автора Гордона Эйстмена десять месяцев выходных дней.

Reception

Рецензия Рассела Сайпа в Computer Gaming World хвалила Star Maze за продуманность и увлекательный геймплей, а журнал Peelings II поставил игре высокую оценку 'A', но отметили схожесть лабиринтовых уровней.Электронные Игры были впечатлены графикой и назвали "Star Maze" 'весьма увлекательной космической эпопеей, заслуживающей внимания каждого игрока на Apple'. Журналисты Arcade Express отметили сложность управления, но все же признались: «это настолько захватывающе и разнообразно в плане геймплея, что легко преодолевает любые трудности с обучением», поставив 10/10. Computer and Video Games оценили игру на 10 баллов за удобство использования: рецензент написал, «Как только я освоил управление, игра становилась все более увлекательной и могу смело рекомендовать её как одну из лучших для Apple».Рецензенты Creative Computing сочли систему управления сложноосуществимой. В режиме клавиатуры задействовано десять кнопок (хотя используются только шесть), что слишком много для пальцев, по их мнению; с джойстиком управление чуть проще, но все равно требуется вводить команды через клавишу. Однако рецензент признался: «Возможно, я просто капризничаю из-за того, что так и не смог достичь даже близкого к успеху в игре».