Спасение Lode Runner

Lode Runner's Rescue
Last updated: 26 February 2025
Lode Runner's Rescue

Спасение Lode Runner — это приключенческая игра, разработанная Джошуа Школаром в 1985 году для компьютеров Commodore 64 и Atari 8-bit. Она является продолжением игры Лод Раннер Дуга Смита. Игра была издана Broderbund, но её сиквел вышел под названием Synapse Software (компания куплена Broderbund в 1984 году). Спасение Lode Runner использует изометрическую проекцию для создания трехмерного эффекта.

Игровой процесс

Приём

Игра получила положительные отзывы прессы, включая Ahoy!, ANALOG Computing и Atari Explorer. В Commodore Magazine её назвали неожиданным хитом.Грег Уильямс из Computer Gaming World похвалил графику версии для Atari, но задался вопросом о логичности наименования игры с такими элементами как девушки, мыши и грибы. Он предположил возможную причину вмешательства бренда Lode Runner к независимо разработанной игре.Рой Вагнер из Computer Gaming World высоко оценил возможность создания экранов на Commodore 64 с помощью редактора значков, а Ahoy! отметили улучшение графики по сравнению со старыми версиями.