Spare Change (видеоигра)

Spare Change (video game)
Last updated: 23 February 2025
Spare Change (video game)

Spare Change — это игра в жанре экшн, разработанная Дэном и Майком Зеллерами. Издана она была компанией Broderbund для Apple II и Atari 8-bit в 1983 году. В том же году Стивен Охмерт выпустил версию игры под Commodore 64.Версии для FM-7 и Sharp X1 появились уже в следующем, 1985-м году.Настройки сложности Spare Change можно изменить через панель управления Zerks Control Panel.

Сюжет

Spare Change — игра с участием игрока как владелец аркады "Спаун Чейндж". Цель состоит в том, чтобы не дать двум персонажам по имени Зерки украсть достаточное количество жетонов для их побега и ухода на пенсию.

Игровой процесс

Игра сводится к соревнованию с Зерками за сбор монет. Если они накопят пять штук, игра заканчивается поражением игрока; если же вы соберете десять жетонов в двух ящиках — уровень пройден.Зёрки могут отвлекаться на различные объекты: музыкальный автомат (доставляет им удовольствие), попкорн-машина и телефон. Каждый из этих предметов требует монеты для активации, что помогает игроку в борьбе с Зерками.Также нужно следить за состоянием аркады: наполнять жетоновые автоматы и кассовый аппарат. После накопления десяти монет открывается возможность украсть их у самих Зерков через лоток "Zerk Show".

Отзывы

Дэвид Стоун из Computer Gaming World отметил, что игра отличается наличием возрастающей сложности и стратегии для победы над Зерками. Кит Валенза в журнале Antic назвал игру «забавной» (zany fun), но критиковал недостаток детализации персонажей и медленное усложнение уровней.Comments:Игра Spare Change, несмотря на свою простоту по современным меркам, привлекала внимание благодаря своей увлеченности гэгами и юмором. Возможность тонкой кастомизации сложности через Zerks Control Panel добавляла игре дополнительную ценность для пользователей.В целом Spare Change демонстрирует интересный подход в разработке аркадных игр, где важны не только динамика и графика, но также элементы управления и стратегии.