Kосмическая погоня.Spacechase — это видеоигра в жанре фиксированный шутер для системы Atari Video Computer System (позже известной как Atari 2600), написанная Эдом Сальво и выпущенная компанией Games by Apollo в 1981 году.
В орбитальной зоне неизвестного «луны» игрок использует звездолет для уничтожения формаций атакующих инопланетных рейдеров, которые приближаются сверху. Поверхность луны вращается на заднем плане, но не влияет на ход игры. Корабль игрока может маневрировать в восьми направлениях в нижней трети экрана. По мере продвижения игрок сталкивается с более сложными атаками, включающими «Лазерно-направленные тепловые ракеты-перехватчики».Игра поддерживает одиночный и двухигровой режимы; в последнем случае игроки поочередно играют. Уровень сложности можно настраивать с помощью переключателя сложности Atari: позиция 'A' замедляет скорость выстрелов, а 'B' — ускоряет.
Spacechase стала самым продаваемым продуктом Apollo. Компания также предлагала индивидуальные версии игры (монограммированные), но было продано менее 10 экземпляров; некоторые из них получили журналисты, такие как Электронные Игры и Арни Кэтц.PM Magazine посетил офисы Apollo для съемок сюжета об игре и компании. Ведущей была Лиэза Гиббонс; программист Эд Сальво создал версию Spacechase, где в графическом взрыве были изменены три формы на её инициалы.
The Atari Times (обзор Этана К.)