Space Taxi

Space Taxi
Last updated: 24 February 2025
Space Taxi

\n Космический Такси — это экшн-игра для Commodore 64, написанная Джоном Катчером и выпущенная Muse Software в 1984 году. Игра моделирует управляемый реактивными двигателями летательный такси. В игре используются образцы речевого синтеза: 'Hey taxi!', 'Pad one please', 'Thanks' (Спасибо) и 'Up please'. Эти фразы произносятся в разных тонах голосов, создавая ощущение различных клиентов.

Игровой процесс

В дополнении к реактивным двигателям такси имеет возможность переключения шасси. Включённое состояние отключает боковые двигатели и может привести к разрушению при приземлении без него, а также вызывает аварию при столкновениях или резких посадках.Игра содержит 24 уровня с набором платформ под номерами. На случайных интервалах появляется клиент на одной из этих платформ. Игрок должен доставить такси к этой точке и, если успешно выполнен заказ (прибытие в нужное место), пассажир оплатит проезд и даст чаевые.После посещения всех номерных платформ следующий клиент скомандует 'Up please', открывая ворота на верхнем уровне. Пролет через них завершает уровень, но нужно избегать столкновений с клиентами или посадок прямо на их пути — это уменьшит заработанные деньги.Каждый этап имеет свою тему (например, сладкий ландшафт или зимний пейзаж) и включает специальные препятствия: от бегающих мячиков до сугробов. Также в игре ограничен запас топлива; он обновляется после каждого уровня, но на сложных этапах может потребоваться дозаправка у платформы 'F' (топливная станция). За это нужно заплатить из заработанных средств.Пассажиры не учитывают остановки для пополнения топлива и продолжают снижать чаевые. Таксомотор расходует горючее в зависимости от времени полёта, а не интенсивности использования двигателей — это помогает экономии при быстрых маневрах.После прохождения всех уровней игрок оказывается на специальном уровне с надписью 'Welcome to... MUSEWORLD', где появляются символы других известных игр Muse Software: машина скорой помощи из Rescue Squad, солдат в форме для Castle Wolfenstein и робот-стрелок от RobotWar.\n

Разработка

Кучер написал игру "Space Taxi", будучи первокурсником в Хопкинском университете. Физика для этой игры была вдохновлена Lunar Lander.

Наследие

"Space Taxi" неоднократно клонировали на Amiga, один раз под оригинальным названием и как AirTaxi. На ПК появилась похожая игра Ugh!, где управление осуществляется пещерным человеком с летательной конструкцией.В 2012 году для Windows Phone вышла ремейк-версия первых восьми уровней под названием Sketch Taxi."Space Taxi 2", официальное продолжение, было выпущено компанией Twilight Games в 2004. Игра доступна на их сайте.Также существует игра Space Cab — дань уважения оригиналу для системы Arduboy с микроконтроллером Atmega 32u4 и возможность играть онлайн через эмуляцию.