Space Spartans

Space Spartans
Last updated: 22 February 2025
Space Spartans

Space Spartans — это космический симулятор боевых действий для игровой консоли Intellivision, изначально разработанный Брайаном Доудерти и завершённый Уильямом К. Фишером и Стивеном Рони. Это первая игра с поддержкой модулей голосового синтеза Intellivoice. Space Spartans основывается на игре Star Raiders 1980 года для компьютеров Atari.

Игровой процесс

Целью в Space Spartans является выживание как можно дольше, отражая непрерывные атаки инопланетных противников и защищая базы звезд. В распоряжении игрок имеет одинокий боевой корабль, который перемещается по секторной сетке (Sector Grid). Противники также бродят в этой зоне и стремятся уничтожить судно игрока или его базу. Игровой процесс требует переключения между видом на карту-сетку и режима первого лица для ведение боевых действий.Во время сражений, скорость времени замедляется, но враги продолжают двигаться периодически; они могут объединяться для усиления атак. Модуль Intellivoice необходим: он предоставляет важную информацию (например, о нападении на базы или состоянии систем корабля), которая не отображается графическим интерфейсом.Корабль игроков имеет пять основных систем для управления движением, наведения и стрельбы, перехода между секторами и снижения ущерба.Когда враг атакует корабль, один или несколько систем могут быть повреждены в зависимости от состояния щитов (shields). Поврежденные системы работают менее эффективно и могут полностью выйти из строя. Кораблю присуща функция ремонта: она может автоматически начинать восстановление поврежденных частей, но при этом система будет периодично включаться-выключаться, что значительно снижает её производительность (особенно щиты) и увеличивает риск катастрофического повреждения. Игра завершается в случае уничтожения всех систем корабля.Энергия расходуется постоянно во время работы системы (в том числе при ремонте), а также на движение и стрельбу лазерами, что требует дополнительного энергопотребления. Важно следить за уровнем энергии через голосовой интерфейс Intellivoice и периодически посещать дружественные звездные базы для дозаправки; они могут быстро восстановить все поврежденные системы.Если корабль теряет энергию, игра заканчивается мгновенно. После победы над всеми врагами игрок может переставлять оставшиеся базы перед продолжением (перемещение по сетке секторов). С каждым новым раундом сложность и скорость увеличиваются; иногда можно получить замену уничтоженной ранее звездной станции.В процессе боя враги могут атаковать игровые базы. Когда одна из них подвергается нападению, голосовой интерфейс сообщает об этом игроку и указывает на необходимость защиты. Повреждения баз зависят от количества противников в её секторе.Title: Sector GridContent:Сетка СекторовTitle: IntellivoiceContent:Интервойс (Intellivoice)Title: Star baseContent:Звездная БазаTitle: ShieldsContent:ЩитыTitle: Laser(s)Content:ЛазерыTitle: Energy consumptionContent:Расход энергииTitle: Repair systemContent:Система ремонтаTitle: Catastrophic damageContent:Катастрофическое повреждениеTitle: Star base sectorContent:Сектор звездной базыTitle: Robotic voiceContent:Голосовой робот (роботизированный голос) Title: New star baseContent:Новая Звёздная БазаЕсли ущерб базы превышает её предел, она разрушается. Когда все три базы будут уничтожены, игрок остаётся один и должен выживать как можно дольше без возможности пополнить запас топлива.В данном случае название "Space Spartans" оставлено в оригинале, так как оно является частью названия игры.