Space Invaders (Atari 2600 видеоигра)

Space Invaders (Atari 2600 video game)
Last updated: 22 February 2025
Space Invaders (Atari 2600 video game)

Space Invaders — это видеоигра 1980 года, основанная на аркадной игре Taito Space Invaders (1978) для Atari 2600. Она была разработана и выпущена компанией Atari, Inc., дизайнером и разработчиком выступил Рик Маурер. Игра представляет собой управление лазерным орудием, стреляющим по врагам из космоса. Версия Маурера имеет уникальные графические элементы и некоторые изменения в игровой механике: добавлены режим для двух игроков, а также варианты с невидимыми противниками и движущимися щитами; кроме того, враги могут стрелять зигзагообразно.До прихода в Atari Маурер работал над играми в Fairchild Semiconductor. Вступив в компанию, он был впечатлен Space Invaders для аркад и начал разрабатывать её на своем времени. Игра не вызвала большого интереса у сотрудников до тех пор, пока Рэй Кассар (Ray Kassar) не увидел успех игры в аркадных автоматах, что привело к получению прав на выпуск для Atari 2600 и завершению работы Маурера над кодом.Space Invaders стала одной из самых успешных игр 1980 года. Electronic Games назвал её "продающей системой" для консоли Atari 2600. Игра заняла лидирующие позиции среди продаж на этой платформе. Несмотря на успех, Маурер получил только бонус в размере $11,000 и покинул компанию, не создав больше игр для Atari 2600. Успешность Space Invaders подтолкнула Atari к поиску других аркадных хитов от Namco и Centuri для выпуска на домашних консолях.

Игровой процесс

Space Invaders ставит игрока в войну с инопланетными врагами из космоса. Игрок использует джойстик для перемещения влево и вправо, а красную кнопку — чтобы стрелять лазерной пушкой. Цель состоит в том, чтобы набрать как можно больше очков, уничтожая врагов с помощью лазера и стараться убить их всех до того, как они достигнут нижней части экрана или прежде чем игрока трижды поразят их собственные лазеры. За каждую новую строку пришельцев даётся больше очков за уничтожение. Если вы убили 36 из них, появляется новый набор врагов. В одиночной игре периодически по экрану движется корабль Командующего Пришельца (Command Alien), который стоит 100 очков.Версия Space Invaders для Atari 2600 изменяет правила аркадного оригинала. Она включает только 36 пришельцев вместо 55 и имеет всего три защитных бункера против четырёх в классической игре. Игра предлагала разнообразные вариации геймплея, такие как возможность перемещения бункеров или лазеры, которые меняют направление. Вариант для Atari также добавил кооперативный двухигровой режим, который не был представлен в аркадной версии. Существуют два типа игры на двоих: совместная игра, где каждый игрок может управлять своим кораблём и стрелять одновременно; а также вариант с разделением ролей — один игрок контролирует пушку, другой — движение своего корабля.

Разработка

Оригинальный аркадный Space Invaders был создан Томохиро Нисикадо для Taito в 1978 году.Midway договорилась о распространении игры в США после её успеха в Японии. Версия Space Invaders для Atari была разработана Риком Маурером. До работы в Atari, Inc., Маурер трудился в Fairchild Semiconductor над такими играми как Pinball Challenge и Hangman для системы Fairchild Channel F.Atari выпустила свою систему Atari 2600 ближе к концу 1977 года. Изначально она была представлена с девятью доступными названиями, пять из которых (Air-Sea Battle, Combat, Star Ship, Surround и Video Olympics) были основаны на существующих аркадных играх (Anti-Aircraft, Tank, Starship 1, Blockade и Pong).Маурер первоначально предложил создать версию Space Invaders для Atari 2600. В то время в компании не было практики назначения разработчиков на конкретные проекты, поэтому он отправился искать идеи в местных аркадах. Маурера впечатлила игра Taito's Space Invaders, особенно её звуковое сопровождение, и он начал работу над игрой в 1978 году.Процесс программирования для Atari 2600 был описан им как необходимость отказаться от всех хороших практик кодинга. После нескольких месяцев разработки, чтобы довести игру до рабочего состояния, отдел потребительских продуктов Atari приказал Мауреру прекратить работу над проектом. Он переключился на создание Maze Craze (1980), считая это полезным для улучшения навыков программирования.Впоследствии руководство Atari заметило успех Space Invaders в 1978 году и решило получить права на игру у Taito. В результате, Маурер смог продолжить работу над своей версией. Он искал художника для создания графики, но не нашел подходящего человека, поэтому использовал свои собственные рисунки.Изначально игра занимала семь килобайт и требовала сокращения кода до четырех килобайт, чтобы уместиться на картридж. Маурер потратил три месяца на оптимизацию кода для этого ограничения.

Приём

Space Invaders была выпущена для Atari 2600 10 марта 1980 года.Она стала одной из самых продаваемых игр в 1980 году, заработав Atari более $100,000,000. Версия на консоли вместе с популярными аркадными играми Asteroids (1979), Missile Command (1980) и Battlezone (1980) способствовала росту компании до $512.7 миллионов в том же году.Билл Кункель и Фрэнк Лэни в журнале Video отметили разнообразие версий, но посчитали, что для истинных поклонников будет интересен оригинальный вариант игры из релиза. В книге Кена Устона "Ken Uston's Guide to Buying and Beating the Home Video Games" (1982) игра была названа одной из лучших картриджей Atari.В 1983 году в журнале Electronic Games игра получила общую оценку 10 баллов, отметив высокие рейтинги для одиночного режима и игрового процесса. Однако графика и звук были оценены как средние.Ретроспективные обзоры:В 1989 году Computer and Video Games критиковали низкое качество графики по современным меркам, но признавали её увлекательность на время игры.Обозреватели Retro Gamer (2007) отметили, что игра не полностью соответствует оригиналу, однако имеет множество интересных особенностей и остаётся захватывающей. В списке лучших 25 игр для Atari 2600 от Stuart Hunt и Darran Jones Space Invaders заняла 14 место.Веб-сайт AllGame присвоил игре максимальную оценку в пять звезд, а автор книги "The 100 Greatest Console Video Games 1977-1987" (2014) похвалил изменения, сделанные для консольной версии, такие как многопользовательский режим и различные варианты игры.n

Наследие

До выхода Space Invaders продажи системы Atari Video Computer System описывались как 'достойные, но не впечатляющие'. Выход игры привел к тому, что Эдвард Б. Дрисколл из Poptronics назвал ее "убийцей приложений" для всей индустрии домашних видеоигр. Игра стала одной из самых продаваемых на Atari 2600 и оказала огромное влияние на рынок, как отметил Ларри Каплан, дизайнер игры: 'консоль не была успешной — было всего несколько миллионов устройств, и казалось, что она умирает. Но вышла Space Invaders, и все изменилось.' В журнале Electronic Games за зиму 1981 года сообщили о том, что этот релиз сделал Atari лидером на рынке домашних видеоигр и стал той игрой, которая 'продавала всю систему в большинстве случаев'. Продажи консоли выросли в четыре раза после выхода Space Invaders.Успех игры повлиял на стратегию Atari: компания перенесла выпуск всех своих игр для 2600 с праздничного сезона на весь год. Также началась работа по адаптации популярных аркадных хитов, таких как Missile Command (1981). После финансового успеха Space Invaders, Мавер получил премию в размере $11,000 и покинул компанию, прекратив работу над цветной версией игры Asteroids.nКод Мауэра позже был подхвачен Оуэном Рубином и развит в аркадную игру Space Duel (1982).В дополнение к своим собственным аркадным хитам, таким как Asteroids и Super Breakout (1978), Atari сосредоточилась на лицензировании популярных аркадных игр для своей консоли. В 1981 году компания заключила соглашение с Namco о распространении их игр в США, а в 1982 году получила четырехлетний контракт на дистрибуцию всех текущих и будущих игр Centuri вне аркадных систем.В 1983 году была выпущена специальная версия игры под названием Pepsi Invaders для сотрудников компании Coca-Cola, которая раздавалась на конвенции продаж. Роб Фулоп адаптировал свою версию Space Invaders для компьютеров Atari 8-bit.Версия Фулопа также включала уникальные элементы: например, пришельцы выходили из ракетного корабля слева на экране. В 2004 году была выпущена хакерская версия Space Invader Deluxe для Atari 2600 с дополнительными функциями и улучшенным звуком, использующая дополнительные 4K ROM.В скобках оставлены оригинальные названия и имена: Namco, Centuri, Pepsi Invaders.