Space Defender — это видеоигра в жанре fixed shooter для компьютера Apple II, написанная Дэном Шюлером и выпущенная издательством Bel-Air Software в 1982 году. Для игры требуется минимально 48 КБ ОЗУ на Apple II.
Играющий выступает как космический защитник (Space Defender). Его задача — защищать Звездную Базу от атакующих пришельцев, огненных шаров и стартовых капсул. Если любое из этих объектов столкнутся с базой, она будет уничтожена.Игрок начинает миссию на трех кораблях; каждый раз после попадания теряет 20% энергии. При оставшихся 20% заряда звучит сигнализация тревоги.На разных уровнях защитные щиты автоматически перезарядятся за счет энергоемкости вражеских кораблей, а лазеры будут стрелять позади игрока для защиты от проскакивающих пришельцев.Пришельцы оказываются сильными противниками: каждый из них требует пять попаданий лучом, чтобы быть уничтоженным.Сложность миссий возрастает с увеличением количества путей атаки. Скорость врагов увеличивается и появляются моменты, когда пришелец виден только после выстрела.Пришельцы (Aliens), корабли-пришельцы, пытающиеся столкнуться со Звездной Базой.Огненные шары — слабые объекты. Их задача — ударить и уничтожать базу.Стартовые капсулы (Star Pods) — небольшие разрушительные устройства с высокой скоростью движения, наиболее опасные из всех врагов; один попадание их лазера может мгновенно уничтожить корабль.