Space

Space (video game)
Last updated: 22 February 2025
Space (video game)

Space (также известное как Space I) — текстовая ролевая видеоигра для Apple II, разработанная Стивеном Педерсоном и Шервином Стеффином из компании Edu-Ware Services. Это одна из первых научно-фантастических RPG для персональных компьютеров. Дополнение, Space II, созданное Дэвидом Мулличем, вышло в том же году.Игровая система основана на ролевой игре Traveller, разработанной Game Designers' Workshop. В 1982 году Edu-Ware подала в суд на компанию за нарушение авторских прав, и в результате обе игры были сняты с продажи.

Игровой процесс

Игроки создают персонажей, которые затем выбирают военную службу: флот, армия, разведка, торговый флот и другие. Во время службы они выбирают тренировки, соответствующие их способностям и навыкам. После четырехлетней службы персонажи могут выбрать одну из сценариев, которые могут увеличить их богатство или дать им новые способности. В Space II есть сценарий психоделии, но в целом, изменения в способностях не происходят добровольно. В игре также учитывается возраст персонажа и его возможные травмы, что со временем может ухудшить его состояние.

Отзывы

Space было оценено в The Space Gamer в феврале 1982 года, получив три звезды из четырех. Рецензент отметил, что игра проста, но интересна для новичков. В The Dragon #69 игра получила пять звезд из шести, ее похвалили за легкость и доступность, но также отметили, что она может не подойти опытным игрокам.

Наследие

Space стало одной из первых коммерческих RPG на основе Traveller и одной из первых с системой случайного создания персонажей. В игре впервые появилась концепция деградации способностей персонажей, которая позже была использована в Elder Scrolls.Разработка:Space была придумана Педерсоном и Стэффиным, когда первый еще учился в колледже Университета Южной Калифорнии. Два друга использовали концепцию игры, чтобы убедить Rainbow Computing, магазин компьютеров, который продавал игры Edu-Ware через каталог по почте, предоставить Педерсону Apple II в обмен на получение продукции по себестоимости.Когда Педерсон и Стэфин узнали, что Rainbow объявила Space в своем каталоге еще до завершения игры, они провели двадцать четыре часа подряд, отлаживая и исправляя игру, не имея при этом принтера.Прием:Обе игры получили положительные отзывы, удостоившись оценки 'A−' в обзоре Peelings II 1980 года.Брюс Вебстер рецензировал Space и Space II в журнале The Space Gamer № 31. Он отметил, что не может рекомендовать игры в их текущем состоянии, особенно по такой цене. Если у игрока есть деньги и свободное время, возможно, стоит попытаться улучшить игры самостоятельно, но делать это нужно с осторожностью.Наследие:=

Дополнение

Дэвид Муллич создал Space II, дополнение, изданное в 1979 году. Это была его первая игра для Edu-Ware. Включает модуль создания персонажа и два дополнительных сценария игры. Муллич написал Space II как упражнение по анализу рисков и выгод. В игре игрок постоянно сталкивается с опасными вариантами, и ему нужно оценивать, стоит ли риск возможной награды.=

Судебный процесс

В 1982 году Game Designers' Workshop подал иск против Edu-Ware за нарушение авторских прав на свою настольную игру Traveller. После суда Edu-Ware была вынуждена переименовать Space II в Star Warrior. Позже игра была переиздана под названием самостоятельного продукта Electronic Arts в 1983 году.См. также:* Список игр для Apple II* Список текстовых компьютерных игр* Список MUD (многопользовательских доменов)* Список MUX (многопользовательских миров)* Список игр жанра roguelikeTitle: Space (видеоигра)Content: Space была придумана Педерсоном и Стэффиным, когда первый еще учился в колледже Университета Южной Калифорнии. Два друга использовали концепцию игры, чтобы убедить Rainbow Computing, магазин компьютеров, который продавал игры Edu-Ware через каталог по почте, предоставить Педерсону Apple II в обмен на получение продукции по себестоимости.Когда Педерсон и Стэфин узнали, что Rainbow объявила Space в своем каталоге еще до завершения игры, они провели двадцать четыре часа подряд, отлаживая и исправляя игру, не имея при этом принтера.Обе игры получили положительные отзывы, удостоившись оценки 'A−' в обзоре Peelings II 1980 года.Брюс Вебстер высоко оценил Space и Space II, но в обзоре The Space Gamer № 31 отметил, что в текущем виде игры могут не соответствовать ожиданиям и стоимости. Он рекомендует играть только если у игрока есть свободное время и желание доработать игры.Дэвид Муллич создал дополнение Space II, которое расширило возможности игры, добавив модуль создания персонажей и новые сценарии. Это был его первый проект для Edu-Ware, и он рассматривал его как практическое упражнение по оценке риска и выгод.В 1982 году Game Designers' Workshop подала иск против Edu-Ware за нарушение прав на Traveller, что привело к переименованию Space II в Star Warrior. Позже игра была издана под новым названием Electronic Arts в 1983 году.См. также:* Список игр для Apple II* Список текстовых компьютерных игр* Список многопользовательских доменов и миров* Список игр жанра roguelikeTitle: Space (видеоигра)Content: Space была разработана Педерсоном и Стэффиным, когда первый учился в Университете Южной Калифорнии. Они использовали идею игры, чтобы убедить Rainbow Computing, продававший игры от Edu-Ware,Космос (видеоигра). В результате внесудебного урегулирования Edu-Ware прекратила выпуск Space и Space II, однако компания уже успела заменить обе игры трилогией Empire, основанной на оригинальной системе ролевых игр.