Содержание Advance Wars

Advance Wars
Last updated: 22 February 2025
Advance Wars

Advance Wars — это видеоигра в жанре стратегии с пошаговыми боями, разработанная Intelligent Systems и изданная Nintendo для Game Boy Advance. Это седьмая игра в серии Wars и первая в подсерии Advance Wars. Действие игры разворачивается на вымышленном континенте, где две страны, Оранжевая Звезда и Синяя Луна, ведут войну уже много лет. Конфликт обостряется после того как командир из Оранжевой Звезды по имени Энди обвиняется в нападении на армии других стран без причины, что приводит к глобальной войне.=

Территория

Территориальные особенности на карте влияют на передвижение и видимость юнитов, а также на защитные свойства юнитов в определённых условиях. В игре представлены следующие типы местности: дороги, равнины, леса, базы, штаб-квартиры (HQ), порты, города, аэропорты, море, рифы, отмели, реки и горы. Все юниты подвержены влиянию различных типов местности, за исключением воздушных юнитов, которые не получают ни преимущества, ни недостатка.=

Юниты

В игре Advance Wars представлено 18 видов военных юнитов. Каждый из них обладает определённым количеством атакующей силы, радиуса видимости в условиях тумана войны, дальности передвижения и типа топлива. Некоторые юниты оснащены двумя типами оружия для борьбы с различными противниками. В игре присутствуют как прямые, так и косвенные атаки, а также безоружные транспортные юниты. Все юниты относятся к одному из четырёх классов: пехота, техника, корабли или воздушные силы. Каждый юнит имеет свои сильные и слабые стороны. Важно помнить, что часть топлива расходуется каждым ходом; если у наземных юнитов заканчивается топливо, они не могут двигаться, а морские и воздушные юниты разрушаются при отсутствии топлива даже на месте.=

Многопользовательский режим

В многопользовательском режиме игроки соревнуются с искусственным интеллектом или другими людьми. Возможности настройки перед началом боя включают различные параметры, такие как выбор карты и количество игровых раундов. Многопользовательский режим представлен в двух форматах: Versus (одновременная игра) и Link (игра через несколько консолей). В Versus используется одна GBA система для всех участников по очереди, а в Link — каждому игроку своя консоль. Игра может проходить как с одной картой на всех, так и с отдельной картой у каждого.=

Командующие офицеры

Армии управляются командующими офицерами (CO), которые наделяют юниты специальными способностями и бонусами. Некоторые COs лучше справляются с определёнными типами юнитов, например, воздушной техникой или морскими силами. У каждого командующего есть шкала Power Meter, которая заполняется при уничтожении противников и получает повреждения от атак. Когда шкала заполнена, CO может активировать свою «CO Power», предоставляя временные бонусы для своих юнитов или наложение негативных эффектов на вражеские.

Сюжет

Сюжет игры Advance Wars начинается с тренировочного режима, где Orange Star ведёт войну против Blue Moon под командованием Olaf. В ходе кампании игрок становится тактическим советником для армии Orange Star и проходит через все четыре страны, управляемые своими COs. Игрок выбирает одного из трёх командующих: Andy, Max или Sami, каждый со своим набором преимуществ и недостатков. В зависимости от выбора, некоторые миссии могут иметь разные карты и диалоги. После завершения миссий пути игры могут расходиться в зависимости от выбранного CO, что приводит к различным сюжетам, которые впоследствии сливаются обратно в основной путь.=

Примечания

* В игре присутствует возможность настройки параметров перед началом боя для многопользовательского режима.* Игрок может выбрать между двумя форматами многопользовательской игры: Versus и Link.* Сюжетная линия разветвляется в зависимости от выбора командующего офицера, что влияет на ход кампании.После победы над силами Green Earth, Энди (Andy) таинственно обвиняется командующим Eagle из Green Earth в предательском нападении на их страну. После разгрома войск Blue Moon, армия Orange Star вторгается в страну Blue Moon и побеждает тамошние силы. Выясняется, что бывшие командиры Orange Star, Олаф (Olaf) и Гриффин (Grit), перешли на сторону Blue Moon. Когда целью армии Orange Star было просто пройти через страны Green Earth и Yellow Comet, командующие этих стран, такие как Канбей из Yellow Comet, считают угрозу вторжения и объявляют войну силам Orange Star в их землях.Intelligent Systems также стремилась удовлетворить интересы тех, кто серьезно увлекался оружием и дизайном костюмов. В результате они следовали реальной истории при разработке этих аспектов, создавая деформированные версии оружия вместо копий. История и сеттинг игры были задуманы как не слишком мрачные и серьезные, но все же утонченные. Для обеспечения баланса в игре дизайнеры играли через карты несколько раз, чтобы убедиться, что они не являются однобокими. Шимоо отметил, что когда он стал более опытным в игре, ему стало трудно судить о том, каково это для новичка, но его цель — обеспечить правильный уровень сложности, чтобы максимальное количество людей могли наслаждаться игрой. После этого игра отправляется к команде отладки Nintendo, которая предоставляет обратную связь и рекомендации по балансу разработчикам. Шимоо отметил, что процесс проверки баланса продолжался до тех пор, пока кто-то не сказал: «Хватит, хватит, нам нужно выпустить игру». Он считает это одной из причин высокой оценки Advance Wars. При создании карт он признает, что невозможно угодить всем, объясняя, что некоторые предпочитают начинать слабыми и становиться сильнее, а другие — сразу быть сильными и быстро побеждать противников. Его цель заключалась в том, чтобы предоставлять разнообразные карты, которые понравятся каждому игроку. Механизм разблокировки карт был введен для того, чтобы удерживать интерес игрока на более длительное время, но позже он был убран из последующих частей серии Advance Wars: Days of Ruin по причине неудобства для тех, кто не мог тратить много времени на разблокировку уровней. В оригинале игра планировалась как эксклюзивная для Японии, но после успешного теста в США Nintendo изменила свою позицию и решила выпустить игру за пределами страны. Дизайнер Кентаро Нисимура отметил, что успех Advance Wars повлиял на изменение отношения Nintendo к западным вкусам.Примечания