Смертельная Звезда (Deathstar)

Deathstar (video game)
Last updated: 26 February 2025

\n Смертельная Звезда, также написанная как DeathStar — это многопользовательская игра-стрелялка для компьютеров Acorn Electron и BBC Micro. Разработана Питером Джонсоном в 1985 году британской студией Superior Software. Это клон аркадной игры Sinistar.

Игровой процесс

Используются четыре кнопки: две для поворота корабля (все время движется вперёд), одна на стрельбу и ещё одна — для запуска звездобомбы. Стрелы могут уничтожать как врагов-рабочих, так и воинов; только звезднобомба эффективна против самой Звезды смерти.Столкновения с рабочими или астероидами (планетоидами) не вредят игроку. Рабочие строят Смертельную Звезду, перенося кристаллы к ней; воины добывают эти кристаллы и защищают её от врагов.Первоначальная цель — непрерывно атаковать астероиды до тех пор, пока они не начнут выпускать кристаллы. Эти кристаллы собираются для набора очков (и превращения их в звезднобомбы). Звездные бомбы используются против Смертельной Звезды после завершения её строительства рабочими.Игрок должен победить Звезду, чтобы перейти к зоне Рабочих. Там почти нет астероидов и есть промежуточный экран между каждой областью.В игре используется 16-направленное скроллинг на фоновом поле из звёзд разных цветов.

Разработка

Изначально игра должна была выйти под брендом Atarisoft как официальная версия аркадной Sinistar, но в 1984 году этот бренд был закрыт. Atari решила покинуть рынок компьютерных систем Acorn и отозвала несколько игр на стадии разработки.\nИгра была переименована в "Смертельную звезду" и создан новый экран загрузки, что позволило выпустить её как неофициальный клон от Superior Software. Игру опубликовали вскоре после популярной Repton и она считается частью успешного ряда игр компании в короткий период времени.Первоначально переименованная "Смертельная звезда" была выпущена только компанией Superior Software в 1985 году, а затем повторно издана в 1989-м как бюджетный вариант. Игра также появилась на сборниках Beau Jolly и в коллекциях от Superior Software.Внутренний чит для игры был обнаружен в версии BBC Micro; его опубликовали в журнале Micro User за март 1989 года.\n

Приём

Роланд Вадлиов, написавший в журнале Electron User, отметил, что 'DEATHSTAR — это быстрая и динамичная аркада', 'это игра, от которой не хочется отвлекаться' и 'ещё один шанс просто необходим'. Мартин Рид из того же журнала назвал игру «отличной адаптацией» и «великолепным развлечением».Группа пользователей Electron User описала её как 'бешено быструю' и 'чрезвычайно увлекательную', а сайт Monkey's Brain — как 'ещё одну превосходную аркадную версию'. Оливер Робинсон на сайте bbcmicrogames.com назвал игру «почти идеальной для аркада» и отметил её качество.Разработчик Джейсон Собел выразился, что ему понравилось творение Питера Джонсона (DeathStar), сравнив его с Asteroids. Игра получила оценку 92% на сборнике Five Star Games от компании Beau Jolly; однако это рейтинг был присвоен самим издателями и не может считаться независимо подтверждённым.После завершения коммерческого периода BBC Micro, некоторые игроки с использованием эмуляции предпочли версию для Acorn Electron по причине удобства управления: клавиши 'Z' и 'X', а не 'CAPS LOCK' и 'left-CTRL'.