Слот-машина

Slot Machine (video game)
Last updated: 22 February 2025
Slot Machine (video game)

Слот-машина — это видеоигра, написанная Дэвидом Крейном для Atari VCS (позже переименованной в Atari 2600) в 1979 году и изданная Atari, Inc. Вместе с играми Star Ship и Miniature Golf, она была одной из первых игр для Atari VCS, которые прекратили выпуск.

Игровой процесс

Игра имеет режимы для одного и двух игроков. Варианты игры включают режим Джекпота и режим Возврата. Игра продолжается до тех пор, пока у игрока не закончатся жетоны.

Разработка

Игра была написана Дэвидом Крейном, который затем разработал Pitfall!. Крейн создал игру для своей матери, которая любила играть в слот-машины. Программирование с целью отображения различных символов традиционной игровой машины было сложной задачей, учитывая ограничения Atari 2600, которая могла отображать только 8 монохромных пикселей на спрайт. Поэтому Крейн использовал различные формы, которые легко различимы, например как кактусы.

Отзывы

В обзоре от июля 1983 года в журнале Electronic Games Джойс Уорли и Трейси Форман описали графику как «рабочую, но не впечатляющую».В обзоре от декабря 2000 года, опубликованном в Classic Gamer Magazine, Ленард Герман раскритиковал игру, отметив отсутствие напряжения в игровом процессе и низкое качество графики. Он также упомянул, что игра была одной из первых, которую Atari 2600 прекратили выпускать.Title: Слот-машина (видеоигра).Content: Слот-машина — это видеоигра, разработанная для Atari VCS (позже переименованной в Atari 2600) в 1979 году Дэвидом Крейном. В 1982 году она была издана Atari, Inc. как часть первой линейки игр для этой консоли. Вместе с играми Star Ship и Miniature Golf, она быстро стала одной из первых, которые перестали выпускаться.

Особенности игры

Слот-машина имеет два игровых режима: для одного и двух игроков. В игре можно выбрать между игрой на выигрыш (Jackpot) или игрой на возврат (Payoff). Игра продолжается до тех пор, пока игрок не исчерпает все свои жетоны.

История разработки

Игра была создана для любимой Дэвидом Крейном игры в слоты его матерью. Разработка была непростой задачей из-за ограничений Atari 2600, которая могла отображать только 8 пикселей для каждого спрайта. Крейн нашел решение, используя разнообразные формы, которые легко распознавались в условиях низкой графики, такие как изображения кактусов.

Восприятие и критика

В 1983 году обзор в журнале Electronic Games отметил, что графика игры «хорошо сделана, но не впечатляет». В 2000 году обзор в Classic Gamer Magazine, написанный Ленардом Германом, был более критичным: он указал на отсутствие напряжения в игровом процессе и на общее низкое качество графики. Герман также отметил, что Слот-машина была одной из первых игр, которые Atari 2600 сняла с производства. Title: Слот-машина (видеоигра).Content: Слот-машина — это видеоигра, разработанная Дэвидом Крейном для Atari VCS (переименованной в Atari 2600) и выпущенная Atari, Inc. в 1979 году. Она была одной из первых игр для этой консоли, и наряду с Star Ship и Miniature Golf, стала одной из первых, которые сняли с производства.

Описание и игровой процесс

Игра рассчитана на одного или двух игроков. Игроки могут выбрать между режимом "Джекпот" и "Возврат" и играть до тех пор, пока не закончатся жетоны.

Разработка и вдохновение

Игра была создана для матери Дэвида Крейна, которая любила играть в реальные слот-машины. Разработка сталкивалась с трудностями, так как Atari 2600 могла отображать лишь ограниченное количество пикселей. Крейн нашел решение, используя специфические формы, такие как изображения кактусов, чтобы символы были различимы.

Отзывы и критика

В обзоре от 1983 года в Electronic Games графика игры была названа "раб