Slime (видеоигра)

Slime (video game)
Last updated: 22 February 2025
Slime (video game)

Slime — это экшн-игра для компьютеров Atari 8-bit, написанная Стивом Хейлсом и выпущенная Synapse Software в 1982 году. Игрок должен защищать свой корабль от дождя огромных капель слизи, направляя их на контейнеры, одновременно сражаясь против атак инопланетного летающего диска.

Геймплей

Игра начинается в Саргассовом море (Sargasso Sea), которое теперь заполнено слизью из-за злобных пришельцев Plexarian Invincibles. Изначально на экран падает "слаймовый шторм", и капли слизи медленно спускаются сверху вниз, уничтожая корабль игрока в случае столкновения.Слева и справа от корабля находятся устройства для поглощения гамма-лучей (Gamma-Tube Absorbers), которые могут разрушить падающие капли слизи. Если они не попадают на эти устройства, уровень воды поднимается по экрану вверх.Задача игрока — направлять падение слизевых масс с помощью 20 клиньев (wedges). Эти клинья можно размещать и удалять через курсор управления кораблем. Клины формируют диагональные барьеры, но всегда оставляют пустое место в центре.Помимо этого, на игрока нападает летающий диск пришельцев (Plexians), который стреляет молниями и огненными шарами для уничтожения клиньев. Важно также защищать устройства поглощающие слизь от атак.Все враги, включая капли слизи, могут быть разрушены при попадании на них одного из клиньев. Однако это требует точного управления и быстрой реакции игрока.

Разработка

Первый успех Synapse Software пришелся на игру Protector в 1981 году, и вскоре последовали многие другие проекты от небольшого числа программистов. Slime была одной из множества выпущенных во время этого раннего периода разработки. Основная концепция создавалась президентом компании Игорем Волосенко.Проект был первоначально поручен новому сотруднику, и некоторый прогресс уже имел место быть; однако программист решил покинуть компанию. Хейлс работала над другой игрой — Fort Apocalypse, но была переведена на завершение Slime из-за задержек. Это привело к тому, что Choplifter от Broderbund вышла раньше и вызвала сравнения с Fort Apocalypse.

Порты

Atari, Inc., портировали Slime под названием Super Storm для TI-99/4A в рамках своей марки Atarisoft. Было произведено несколько картриджей игры, но они не были выпущены после покупки компании Джеком Трамиэлем.

Прием

Журнал Antic отметил: «Slime — это умно придуманная и отвратительно забавная игра. Она наверняка будет сниться вам в зеленых кошмарах еще долго». Однако критиковал управление, считая его сложным на высоких уровнях игры; предлагалось использовать трекбол для улучшения.Electronic Fun дал негативную оценку: 1.5 из 4 баллов и назвал Slime частью тренда в индустрии, где «игровой процесс жертвуется ради оригинальности». Основная претензия была к чувствительным управлению («неудобному и резкому»), а также звуковым эффектам — их сочли одними из худших среди всех компьютерных игр.Более свежий обзор ретрогейминга поставил игре оценку "C+" и назвал её «одной из слабых работ компании Synapse в жанрах для Atari 8-bit». (Оригинальные названия оставлены без перевода)