\n Скрытность — это псевдо-3D рельсовый шутер, разработанный Трейси Лагрон и Ричардом Сансом. Игра была выпущена в 1984 году издательством Broderbund для компьютеров Atari 8-bit и Commodore 64.
Задача игрока — управлять низковысотным бомбардировщиком-истребителем, чтобы проникнуть на вражескую территорию. Нужно преодолеть расстояние около 10 тысяч миль и уничтожить Черную Башню (цитадель противника). Корабль использует пульсовую энергию для питания; игрок должен следить за уровнем топлива, избегать препятствий и стрелять по врагам. По пути можно найти энергетические поля: желтые дают положительную энергию (для дозаправки), красные — отрицательное поле, которое отнимает энергию.На маршруте к Черной Башне игрок сталкивается с вражескими укреплениями, танками, ракетами и самолетами. Также нужно уничтожить радары: неудача приведёт к запуску наводящейся на цель ракеты.Игра состоит из пяти уровней; каждый последующий уровень значительно сложнее предшествующего.
Ранее игра называлась Landscape. В игре используется музыкальная тема Иоганна Себастьяна Баха — Харпсикордный концерт ре минор.
Отзывы на игру варьируют от положительных до смешанных, но в целом игра получила высокую оценку. Том Бенфорд из Commodore Power/Play назвал её «программой высшего класса». Джек Пауэлл (Antic) похвалил графику и анимацию: 'Stealth создает отличное ощущение пространства'. Грегг Кизер в Compute!'s Gazette отметил, что игра графически выдающаяся. Однако Стив Панак из ANALOG Computing был менее восторженным.