Shooting Arcade — это фиксированный шутер для компьютеров Atari 8-bit, написан и опубликован в 1982 году Марком Райли под издателем Datasoft. Игра была выпущена как Target Practice по бюджетной линейке Gentry Software от того же издателя. Порт на TRS-80 Color Computer был выполнен Джеймсом Гароном и вышел под названием Shooting Gallery, напоминает игру Sega 1980 года Carnival.
Shooting Arcade основывается на стрельбе в тире парка развлечений. Управляя пистолетом по нижней части экрана, цель состоит в том чтобы поразить все движущиеся цели до того как закончатся патроны. Целевые мишени двигаются слева направо и наоборот через шесть рядов перед игроком; их движение чередуется между строками.Цель: - Появляются по краям экрана, исчезая с одного конца для появления на другом.Каждый тип цели имеет свою ценность очков. Некоторые особенности включают: - Бриллианты дают дополнительный патрон при попадании, - Золотое кольцо меняет направление движения мишеней, - Грустные лица добавляют случайную цель (кролика), что требует лишнего выстрела.После уничтожения всех целей появляется большой бурый медведь. Каждым попаданием в него игрок получает +50 очков; если не удается, мишень исчезнет и начнется новый раунд.
Дэвид Плоткин из SoftSide назвал Shooting Arcade «лучшим исполнением стрельбы на Atari», отметив высокое качество графики, музыкального сопровождения и анимации."Shooting Arcade"В данном случае название не требует дополнительного перевода, так как оно является именем собственным (названием игрового автомата). Если текст содержит что-то еще:Text:\n 'The sun was setting over the horizon as we approached the old Shooting Arcade.'Перевод:"Солнце садилось за горизонт, когда мы приближались к старому Шутинг Аркейду."В данном случае переведены только слова и выражения, а название осталось на английском.