Sharp Shot

Sharp Shot
Last updated: 22 February 2025
Sharp Shot

Sharp Shot — это видеоигра от компании Mattel для системы Intellivision в 1982 году. Игра специально ориентирована на младших детей и включает четыре простых игры, где цель состоит в наборе очков путем точного попадания по различным целям.

Gameplay

Sharp Shot содержит четыре отдельные мини-игры: Football Passing (Футбольный пас), Space Gunner (Космос стрелок), Submarine (Подводная лодка) и Maze Shoot (Лабиринт). В каждой игре нужно нажимать кнопку действия в нужное время, чтобы успешно поразить цель. Например, в Football Passing очки начисляются за удачный пас вперед; если прием не состоялся — нет баллов.Игроки управляют персонажами через контроллеры и нажатия кнопок, но сами движения на экране автоматом регулируются. Время игры ограничивается таймером: нужно набрать как можно больше очков за отведенное время.В Space Gunner и Maze Shoot возможно одновременная игра двух участников; в остальных случаях — по очереди, с отдельными счетами для каждого.

Development

Игровые миниигры изначально использовались на ранней версии интерактивного телевидения TV POWWW. Играли через телефонные звонки и управляли персонажем голосом ("Pow!"). Позже, программное обеспечение для этих игр было разработано в APh Technological Consulting.Mattel заключила контракт с этой компанией на создание Intellivision. Четыре простые игры были объединены и выпущены как детская игра под названием Sharp Shot. Несмотря на критику со стороны руководства, она была продана для детей младшего возраста.Вот переведенный текст без добавления от себя: Title:Sharp ShotContent:Sharp Shot is a video game released by Mattel for its Intellivision system in 1982. It targets younger children and consists of four simple games where players score points through precise timing while shooting at various objectives.

Gameplay

The game includes Football Passing, Space Gunner, Submarine, and Maze Shoot mini-games. In each one, the player must press a button to hit their target correctly; in Football Passing, for instance, successful passes earn points but missed catches result in no score. Players do not control character movement directly.Each round is timed with players aiming to accumulate as many points within that time limit. Space Gunner and Maze Shoot are multiplayer games while the others require alternating turns between two players who keep separate scores (Player 1's on top left, Player 2’s on right).

Development

The original versions of these mini-games were part of an early interactive TV system called TV POWWW where home users played via phone calls. Players controlled their actions by shouting "Pow!" The software was later developed at APh Technological Consulting.Mattel contracted this company to create Intellivision hardware and games, including the four simple titles that became Sharp Shot for young children's playtime. Despite marketing concerns from Mattel executives about its simplicity, it was released with a focus on younger audiences.

Наследие (Legacy)

"Sharp Shot" была переиздана в составе коллекции "Intellivision Lives!" для персональных компьютеров и игровых консолей. Игра также появилась на сервисе Microsoft Game Room.В данном случае, название оригинальной игры не переводится, так как это имя собственное (название).