\n Shadowkeep — это ролевая видеоигра от первого лица и интерактивная художественная литература. Игра была выпущена компанией Telarium, дочерней структурой Spinnaker Software в 1984 году. Это был первый случай превращения игры в роман.
В одном из интервью GameSpy игра называлась 'революционной для своего времени', открывшей дорогу более сложным проектам, таким как Eye of the Beholder и его аналогам.
Игра начинается с персонажа Пректора Файма (Practor Fime), ученика кузнеца. Цель игры — спасти волшебника Накомедона, который оказался в ловушке своего замка Шэдоукип под властью злого демона Дал'брада. В начале нужно выбрать и настроить 9 других персонажей для прохождения различных комнат внутри замка.
Игра была выпущена для компьютеров Apple II, написана в формате Ultra II. Игровые данные хранились на четырех дискетах; прогресс сохранялся непосредственно на игру и не имел возможности возвратиться к началу без копирования данных.
Shadowkeep — это фантастический роман Алана Дина Фостера, опубликованный в 1984 году издательством Warner Books. Это первый художественный роман по мотивам видеоигры и первая книга-адаптация игрового сюжета.
Немецкий перевод книги был выпущен в 1987 году.
V.I.P. of Gaming Magazine #3 (Апрель/Май, 1986)