Scarfman

Scarfman
Last updated: 23 February 2025
Scarfman

Scarfman — клон игры Pac-Man, написанный Филипом Оливером для компьютера TRS-80 и выпущенный в 1981 году издательством The Cornsoft Group. В следующем году появилась версия Color Scarfman для цветного варианта TRS-80 с разрешением графики 64x64 пикселей.

Игровой процесс

Scarfman — игра, в которой игрок управляет персонажем по имени Скарфмен (Scarfmаn), который должен съесть точки и пять специальных капсул внутри лабиринта. При этом нужно избегать пяти монстров-призраков. В отличие от оригинального Pac-Man, здесь их не четыре, а именно пять.Когда Скарфмен ест особую пилюлю (power pill), призрачные враги опускают глаза и становятся уязвимыми; после этого эффекта они снова поднимаются. В Color Scarfman съеденная пилюля делает монстров временно неуязвимыми, что отображается синей окраской.

Отзывы

Дэн Экблау в журнале The Space Gamer (№ 54) отметил: «В целом я считаю, что недостатки Scarfman перевешивают его достоинства. Через несколько недель игра теряет свою новизну и остаётся на полке».Сайт Gamasutra в ретроспективе отзыва (2012) написал: «Звук жевания («chirp-chirp») раздражает, но сама механика игры напоминает Pac-Man».