\n Роллербол (ローラーボール, Rōrābōru) — видео игра от HAL Laboratory для MSX в 1984 году. Версия игры для Nintendo Entertainment System была выпущена в 1988-м. Игра рассчитана на одного или четырёх участников по очереди и представляет собой симуляцию пинбольного автомата.Пинбол-машина, изображённая в Роллерболе, состоит из четырех экранов — примерно как две стандартные игровые доски. Графика на двух верхних экранах основана на различных элементах панорамы Нью-Йорка: самый высокий (бонусный) показывает облака и дирижабль, второй отображает вершину Эмпайр Стейт Билдинг. Третья часть — это средний экран с видом на нижнюю панель города и статуя Свободы; последняя (нижняя), финальная секция имеет голубой фон, символизирующий океан.
=
В основном режиме каждый игрок запускает шар прямо на основную панель. В верхней части находится небольшая петелька с надписью SLOT; если попасть туда мячом, в центре появляется слот-машина (в виде яичницы, вишен или колокольчика), которая меняет награды и штрафы при трёхкратном выпадении символа. В центр петельки можно попасть через открытую часть.В верхнем левом углу есть два отверстия для возврата, рядом с которыми находится бампер; нижнее возвращает мяч прямо наверх и направляет его кверху по стенке при удаче. Если шар падает на верхний слот, происходит одно из двух: если там нет другого шара — он отправляется туда же, а новый запускается с пускового механизма.=
На промежуточном этапе наиболее удобным способом вернуться к основному является верхний левый возврат. Он меняет направление каждый раз при использовании и может стрелять вверх, если на основном слоте выпали вишни (три черри). В этом экране есть три группы по трём мишеням-мишени и ряды из трех отверстий для шаров. Когда игра начинается, один из этих наборов выбирает светящаяся лампа с буквой A; также запускаются счётчики бонусов на 3 тыс. очков.Завершение группы мишеней увеличивает этот счетчик, а проход через отверстие при активной подсветке добавляет текущий балл к общему результату игрока.=
Несмотря на то что нижняя часть экрана является менее предпочтительным местом для игрока, здесь можно официально сбросить мяч. Тем не менее у пользователя остаются некоторые возможности:На левой стороне экрана находится аппарат в виде слот-машины, который предоставляет бонусы. Кнопка на нижней части активирует его работу; крутящийся элемент меняет вид бонуса, а мигающий сенсор при прохождении над ним дарит игроку указанный бонус.В правом верхнем углу экрана находится небольшой флиппер рядом со специальным отверстием. Если он активирован через получение трёх вишен на основном экране или благодаря бону "Exit Hole" с нижнего экрна, то мяч отправляется обратно к стартовой точке без штрафа.Слот для возвратного удара слева от левого флиппера и блокиратор между двумя флипперами могут быть открыты тем же способом. Также можно активировать их через заполнение ABC-слотов в центре экрана.Хорошо прицеленный удар с помощью левой флипперной системы может вернуть мяч на промежуточную область.=
Во время бонуса игрок должен направить шарик через семь датчиков, где написаны буквы слова "SKY HIGH". Порядок их активации случайный и принудительный: нужно попасть мячом на светящуюся букву для её включения. Прохождение над неактивными или уже освещёнными символами ничего не меняет.После выполненной задачи датчики превращаются в бамперы, которые необходимо ударить несколько раз для повторного старта игры и получения дополнительных очков (первый успешный запуск) либо увеличения множителя бонуса. Успешное завершение даёт значительное количество баллов плюс ещё один мяч.В верхних углах экрана находятся четыре цели, похожие на дроп-целевые мишени. После их активации в левом верхнем секторе ("RAISE THE SAVER") устанавливается блокиратор между флиппером и стеной слева; аналогично — правый угол (вверху) открывает возвратный путь внизу справа. Успешное заполнение этих целей активирует двухшариковый режим, если мяч попадает в специальный отсек.=
Если мяч проходит между флипперами или сбоку от них на нижнем экране — он теряется. В этот момент считается бонус за конец игры и добавляется к общему счёту, который начинается с 1,000 очков и увеличивается через каждые тысячу баллов во время игрового процесса.После потери мяча счет уменьшается до нуля. Множитель бонуса также учитывается при подсчёте (повторяется несколько раз). Увеличить множители можно, завершив бонусную зону больше одного раза или собрав три вишни на основном экране.Игра заканчивается после потери трёх мячей. Обычно итоговый счёт составляет около 300 тысяч очков; достижение миллиона баллов позволяет получить дополнительные кредиты по завершении игры.\n
Альтернативный режим — это двухпользовательская игра под названием Match Play, в которой используется значительно меньшая игровая поверхность. На этой поверхности расположены кнопки и переключатели, которые уменьшают очковый счет каждого из участников на разные величины.В центре стола находятся четыре датчика; когда они все загораются одновременно, происходит обновление баланса между игроками. На боковых стенках расположены кнопки для запуска слот-машины — её бонус активируется нажатием на верхнюю панель.Первый участник, потерявший все свои очки, проигрывает.На экране в центре поля каждого игрока изображаются животные (слоны и жирафы или слоновые носороги), которые выражают эмоции — от радости до грусти через нейтральное состояние. В зависимости от текущего счета, разницы между участниками и их общей активности.В японской версии животные на стороне левого игрока были слонами (Elephant), а правого — жирафы или носороги; в английском переводе вместо жирафа появился осёл, что может быть отсылкой к политическим партиям США.