Robot Tank — это игра в жанре шутера от первого лица для Atari 2600, написанная Аланом Миллером и выпущенная Activision в 1983 году. Она схожа по дизайну с аркадной игрой Battlezone компании Atari Inc., а также её портом на 2600 консоль. В Robot Tank добавлены элементы повреждения систем, которые можно уничтожить отдельно от основного танка и погодные эффекты.
Играя за робота-танк в будущем (2019), игрок управляет им с помощью радара для поисков и разрушений противников — роботизированных танков, стремящихся добраться до центра Санта-Клары. Противники организованно атакуют группами из 12 единиц каждый; уничтожение вражеской группы добавляет дополнительный танк к начальным трём (до максимума — 12). Игра завершается, когда все танки игрока будут разрушены.По мере повреждения вашего робота-танка его огневая мощь и возможности отображать информацию ухудшаются. В конечном итоге это приводит к полному уничтожению машины. Боевые действия могут происходить в любое время суток, что усложняет задачу по обнаружения противников только с помощью радара; погодные условия (дождь, снег или туман) также влияют на игровой процесс.
Robot Tank была создана Аланом Миллером для Activision. До этого он работал в Atari Inc., где разрабатывал такие проекты как Surround и Basketball. После ухода из компании, вместе с Дэвидом Крейном основавший Activision, Миллер разработал игры Checkers, Tennis, Ice Hockey и Starmaster (1982). Перед началом работы над Robot Tank он создает гоночную игру, которую позже признает неудачной.Изначально игра носила название "Robotank". На её разработку ушло около двух месяцев на написание кода. Миллер также подготовил 200 страниц рукописных заметок с распечатками программного текста и консультировался со своими коллегами из Activision, чтобы внедрить графики (горы, танки), цвета и другие элементы игры.Следующие два месяца были посвящены звуковым эффектам и балансировке сложности. Последние две недели включали тестирование коллегами и многочасовую отладку кода. Миллер вспоминал, что после завершения работы над игрой он испытывал к ней сильную неприязнь.Таким образом, Robot Tank представляет собой уникальное сочетание аркадного геймплея с инновационными элементами для консоли Atari 2600.
The Wall Street Journal сообщило в январе 1983 года, что выпуск игры запланирован на середину того же года. Игра была официально выпущена для Atari 2600 в июне 1983-го.Robot Tank вошла в список самых успешных проектов Activision вместе с Megamania (1982), Enduro (1983), River Raid (1982) и Pitfall! (1982).
Согласно современным обзорам, критики такие как Билл Кункель, Роусон Стовалль и издание Computer Entertainer высоко оценили игру за её визуальные эффекты. По мнению Кункеля, графика Robot Tank была уникальной для Atari 2600 благодаря глубине изображения.Стовальл похвалил детали графического оформления: например, экран становится статичным при разрушении танка игроком.Критики также отметили качество геймплея. Кункель и Роберт Дж. Содаро из Videogaming & Computergaming Illustrated обратились внимание на влияние погодных условий в процессе игры.Майкл Бланшетт (Electronic Fun with Computers & Games) подчеркнул, что стратегии могут быть разнообразными: «для каждой очевидной тактики есть скрытый способ действовать. Это отличный вызов для тех, кто ищет необычного шутера».Содаро и Бланшетт отметили отсутствие возможности ремонта повреждённого танка игрока.Кункель назвал Robot Tank «мастерпьесой» Вилли Миллера и лучшей аркадной программой для Atari 2600. Computer Entertainer же заявляло, что это "лучшая игра на тему боя для системы Atari 2600".Некоторые критики посчитали игру неоригинальной. Дэн из Video Games предложил разработчикам двигаться дальше от простых шутеров, но игра Robot Tank выполнена с такой очевидностью и стилем, что я просто не могу её не любить.Стоуэллл отметил, что она представляет собой гибрид Atari's Battlezone (1980) и имеет игровую механику Starmaster. Содаро же указал на то, что игра не является копированием BattleZone; в ней лишь заимствованы элементы, такие как вид от первого лица танка.Представитель Activision ответил на обвинения о плагиате: «Мы ничего у себя не воруем. Идея игры (Robot Tank) — это общепринятая концепция в индустрии».Electronic Fun with Computer & Games включила Robot Tank среди лучших видеоигр 1984 года.В ретроспективных обзорах Бретт Алан Вейс из AllGame назвал игру «на много лет опережающей своё время» и одной из самых продвинутых для Atari 2600. Однако он отметил, что разнообразие погодных условий и времени суток создавало ложное ощущение вариативности: игра всё равно сводится к маневрированию между танками.В обзоре Activision Anthology (2002) Джереми Данхэм подчеркнул, что Robot Tank выделяется своими графикой и 3D-стилем. Он также отметил эффекты погоды и короткие замыкания как важные элементы игры.Вот так выглядит перевод с сохранением оригинальной структуры текста.