Робин из Шервуда: Камни Рианнон

Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon
Last updated: 27 February 2025
Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon

\n Игра "Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon" была выпущена в 1985 году компанией Adventure International и создана как дополнение к телесериалу о Робине Гуде. Она вышла на ZX Spectrum.Графика игры получила высокие оценки, а её сложность (из-за требований точных команд) подвергалась критике.

Сюжет

Игра начинается с того, что Робин и его друзья Вилл Шарклет и Муч из мельника оказываются запертыми в Ноттингемском замке. Пророчества Гильдаса предсказывают появление Лесного Человека (Робина), который будет исполнять приказы Хёрна Охотника, Повелителя Древ.Задачей Робин становится побег из замка и встреча с Херном. Затем он должен найти шесть магических талисманов — Камни Рианнон.

Игровой процесс

Интерфейс игры включает центральное изображение, описание локации внизу экрана и полоску ввода команды. Несмотря на отличные графические возможности для своего времени (графика), ограниченный набор принимаемых слов усложнял управление.

Производство

После успеха "Gremlins – The Adventure" компания приобрела права на сериал и создала игру, основанную на нем. Разработчики — Майк Вудрофе, Брайн Ховарт (автор Digital Fantasia) и Тео Ман Ирмак.

Отзывы

Журнал Crash Online высоко оценивал подход к жанровому оформлению игры, хвалили художественные изображения. Критики отмечали удачное воплощение телевизионного образа Робина Гуда и его мира.Ваш Spectrum похвалил графику игры и отметил её требовательность к формулировке команд, но в то же время указал на ограниченные возможности. Журналисты ZZap64 написали о том, что игра выполнена добротно, однако среди множества других оригинальных проектов она не выделяется.Популярный Computer Weekly высоко оценил мрачную и творческую графику с анимацией. Однако отметил линейность игры и частые внезапные смерти персонажа. Журналисты Sinclair User похвалили детализированное, качественное изображение движений.Home Computing Weekly заметили, что игра может не сразу понравиться случайным любителям приключенческих жанров из-за своей линейности и ограниченного содержания. Computer & Video Games назвали её «компетентной» и чистой в плане видеоигры.Computer Gamer признал игру одной из самых увлекательных за год, подчеркнув атмосферность. Журналисты Amtix Magazine выразили сожаление по поводу недостатка глубины персонажей и сюжета. Amstrad Action указали на то, что игра могла бы быть более современной в плане дизайнерских решений.