\n Решение в пустыне — это компьютерная стратегическая игра, разработанная Сидом Мейером и Эдом Бевером. Издана MicroProse в 1985 году для различных платформ (Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC).
Решение в пустыне представляет собой игру с пятью ключевыми битвами: Сиди Баррани, Крестовый поход, Газала, Первая Эль-Аламейн и Алам-Хаффа.
М. Иван Брукс из Computer Gaming World отметил отсутствие кампании в игре, но высоко оценил масштаб сражений.